indienova.com/groups/post/1080
吧 在游戏开发前,首先要整理出游戏的策划案,即需求游戏究竟是怎样的,他是什么样子,他有哪些功能,我们对他的期待是什么……故事讲述的是一名游客在海上旅途中经历了一场突发其来的特大暴风雨,又受到不明撞击昏迷了过去,被大浪卷进了大海……定义故事后,可以联想到我们游戏大概的开发方向,需要的系统有哪些
indienova.com/game/postal-2-paradise-lost
要签名,到底哪里出错了呢?……武器丰富多样,从普通的铲子到搞笑的火箭筒都应有尽有。……被动: POSTAL2 里你想怎么暴力就怎么暴力- 一个很大的开放式游戏世界- 按照你自己的节奏,探寻世界完成任务
indienova.com/game/postal-2
要签名,到底哪里出错了呢?……武器丰富多样,从普通的铲子到搞笑的火箭筒都应有尽有。……被动: POSTAL2 里你想怎么暴力就怎么暴力- 一个很大的开放式游戏世界- 按照你自己的节奏,探寻世界完成任务
indienova.com/game/sleepthrough
又是一个不眠之夜……我只是躺在这里,在我的床上,我的思想被一种我无法定义的恐惧所困住。……我所能得到的只是短暂的昏迷。 我认为我的大脑出了问题。这一切都始于我开始玩这个游戏……
indienova.com/u/astrorz/blogread/35532
、短视频、内容平台都是卖流量赚钱的,其实不卖流量也可以赚钱,而且世界上最成功的平台都是不卖流量的,这里我想说一点题外话……自己也有广告平台,所以它资源比较多,举这两个例子,我只是想说不卖流量的平台,一样能赚钱,而且是顶级平台……最后说一下游戏的进度,目前在做Steam的成就(完成),云存档(基本做好),排行榜(开发中),之前6个人物有
indienova.com/u/purestudio/blogread/28239
那个时候恰逢商店打折看到个四十美元的三消游戏模板,同时在素材商店看到挺多素材的,一咬牙跺脚就买了,虽然后来成本可能都没收回来……对于游戏开发的思考独立游戏不需要发行没想到到了最近也还是有发行联系我,只是我的心态跟两年前已完全不一样……做游戏就像卖小吃最近有个想法感觉挺有意思,做游戏就像卖小吃,有的人做的是工业化流程化的连锁汉堡店,有的是几个人合伙做的奶茶店
indienova.com/steam/game/1787790
是的,当然也包括屏幕前的你!剧本有10个篇章,可以随时尽情享受喜欢的章节。……■故事介绍这里是人类世界的大城市「圣亚里亚」吸血鬼少女「薇妮迪克特」,在神秘的邀请函的牵动下(被妹妹踢屁股撵出家门……生活在现代的怪物少女们在人类世界闹翻天!一直一直相亲相爱,充满欢声笑语!
indienova.com/game/back-4-blood-ultimate-edition
、特殊突变灾变者,以及更多• 4 个角色战役坚毅版造型包• 额外数位游戏内物品:稀有旗帜、徽章、喷雾、……头衔 《喋血复仇》由备受好评的《恶灵势力》系列创作者打造,是一款惊险刺激的合作第一人射击游戏。……有 8 种可自订的清理者供选择,以及一系列致命武器及物品
indienova.com/groups/post/92507
游戏用Unity引擎开发,希望招募成员擅长美工、策划、音效配乐、剧本的都可以,其中主要比较缺美工,有一种以上技能的更好……主要希望找几个在北京的小伙伴,最好能够线下合作,效率高一些。有工资,不用用爱发电。……,有大卖的潜质,想上车的朋友赶紧的
版本:Early Access
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