GWB-腾讯独立游戏孵化器:如何做出让玩家“一看就懂,一玩就会”的新手引导

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次的练习《塞尔达传说:旷野之息》在练习过程中间,会额外穿插1-3次可选的挑战型练习导哥:“学而不思则

诺娃独立游戏通讯 2021-#46

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我的制作时间只有每天的 20 点-22 点,四个小时,而且是经历了一天的繁重工作,有时候做着做着就走神或者昏睡过去

换个角度聊游戏:游戏 × 地理

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并且在我生活的地方有很多 Scania 牌子的大卡车(据说有个游戏开 Scania?还没玩过)

走过心智的幽径:Mind Path to Thalamus 评析

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Mind: Path to Thalamus》官网Steam 页面《Coma》 IndieGoGo 募款

谈《漫长等待》

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不过他和他的随从都昏睡了过去

FoursaySamuel:2019 Global Game Jam 个人记录

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回学校的地铁非常挤,写不了什么东西,回去后又觉得累,想着这不是还没开始嘛强打着精神继续想,但最后还是敌不过倦意昏睡了一会

《塞尔达传说》中的树

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霍拉多姆的马库树貌似时常昏睡的老者,而拉布雷奴的马库树则像一个年轻女孩

我累得像虫般在地上扭动——《累趴侠》简评

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在碰触到一定数量的泡泡后,本就精疲力尽的主角将松开手上的物品瞬间昏睡过去,虽然只要点击主角的脸就能将他叫醒

顺子:如何制作并发布你梦想的游戏,避免在过程中狗带!

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非主流游戏 非主流游戏的玩家通常比较容易找到,他们都有专门的网站、论坛和FB页。……并且每种类型的游戏都会有一些页的发行商(回合策略、冒险等),只要你想了解他们会告诉你这个市场的相关数据

如何制作并发布你梦想的游戏,避免在过程中狗带!

indienova.com/indie-game-development/how-actually-make-your-dream-game/

非主流游戏非主流游戏的玩家通常比较容易找到,他们都有专门的网站、论坛和FB页。……并且每种类型的游戏都会有一些页的发行商(回合策略、冒险等),只要你想了解他们会告诉你这个市场的相关数据

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