Indie Focus #22:你不是真正的快乐

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如果你想维持这种感觉必须吃下一种药片,而服用药片的规矩似乎成为了一种潜规则,因为每个人都这么做,当作为主人公的你发现药片中的秘密

Indie Game Tide Vol.11 - Fly Me to the Moon

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记忆对于这部作品的叙事而言,是极为重要的一个环节,对记忆的干预(如利用药物删去约翰尼童年的记忆、利用仪器消去约翰尼的一生记忆

投稿:浅谈我的游戏翻译之路(杂谈)

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纵使你是八优秀,一级笔译证书持有者,在由万千零散元素组成的游戏面前,也未必能应付自如。3.

请给“过去”一次机会|Supply Week.10

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它出自著名爵士钢琴家Dave Brubeck之手,被很多爱好者称为“神

orochi2k:DD#256 在很久很久以前的一个夜晚,有人醒来,看到了自己……

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【阿德汉姆旅店3楼】发电机启动并激活现实稳定锚后,您可以驱散本楼层的【昏睡力场】

诺娃独立游戏通讯 2021-#40

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研发组每天都在研,经过一场场会议讨论、市场调研最后我们将目光锁定在赛博朋克(赛高)~随着人类科技迅速发展……TAP 公众号推荐+多次首页推荐看看是否有一些前后端程序,策划,2D 3D 像素美术经验的同号一起研开放性游戏玩法

jiqiqishi:哇现在我准备好成为一名魔法师…学徒了!

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可 是侠客的tag就特别广并且不像魔法师一样能够准确量化,总不能要求玩家每天挥刀横批一百下或者 用挑

电脑 RPG 游戏史 #78:地城英雄志、冰风谷 2

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Ethereal Link)不仅可以查看敌人数据,而且还可以增强自身的法力恢复,但是鉴于游戏战斗非常简单而且可用药剂种类繁多

祖玛:关于轻量Roguelike游戏,《罗格船长》的开发思路

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急促紧张的音乐,配上惊心动魄的Boss战演出,让玩家游玩的时候一直伴随着紧张感,而经过反复地挑战,

小组帖子:关于轻量Roguelike游戏,《罗格船长》的开发思路

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急促紧张的音乐,配上惊心动魄的Boss战演出,让玩家游玩的时候一直伴随着紧张感,而经过反复地挑战,

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