indienova.com/groups/post/2160
/mikutap/,是H5实现的一个按键音+MG动画,看完之后就想通过GMS2来实现一下,上个礼拜花了周六一天督促团队的程序做了个简单的原型……那么就开始写,笃笃笃笃笃笃笃笃笃笃笃笃,写完了。然后研究了一下图形,发现还缺少两个系统。……另外,我判断了一下弧度,如果画的是整圆,就还是用自带的函数,因为割圆绘图在GMS效率极低,同时出现6-
indienova.com/game/arcade-archives-rug-rats
《Rug Rats》是 Nichibutsu 于 1982 年发行的一款动作游戏。……成为真空吸尘器 KOOMIL,消灭妨碍清洁的细菌。如果你点燃肥皂并击晕细菌,你就可以吸入它。……玩家可以改变各种游戏设置,例如游戏难度,并且还可以重现那时的街机显示设置的氛围
indienova.com/groups/post/29320
可以在官网的api上看到thread可以看到start(node,func) 就ok了试一下,创建一个辅助线程去跑……help_thread 方法运行报错了,仔细看一下原来是少了一个参数,因为start()的第三个参数userdata……,大概是main thread的十几倍具体可以看https://github.com/godotengine
indienova.com/steam/game/1334580
《十月夜游戏》是一款数字桌游,其中的每一位玩家都着扮演着为两个派系中其中一个服务的异教徒。……《十月夜游戏(October Night Games)》是一款支持1-6名玩家进行游戏的数字桌游,讲述了两个神秘异教在万圣节之夜进行对抗并决定世界命运的故事……在最终对决之前,所有玩家都必须执行恐怖的仪式,制造魔药,并从镇民和怪物的袭击中幸存才能得以获胜
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/21077
是小时候在新天利VCD上玩的,肯定是模拟的之前的游戏机。 是一个横板游戏,应该算解谜游戏。手柄操作。……玩家控制一个像木偶人的人,他可以跟周围道具互动,你要告诉他现在行为是对的还是错的,竖大拇指就表示对的,……错的好像是打他头一下,多次训练后他才会用正确的行为互动
indienova.com/u/astrorz/blogread/36167
我的第一个独立游戏《史莱姆来了》销量很差,分享一下我认为的原因。……我的第一个独立游戏《史莱姆来了》销量很差,分享一下我认为的原因。……原因一,聪明反被聪明误,我选在夏促发布,一开始就流量很少,一两周我就知道没戏了
indienova.com/game/toca-hair-salon-2
修理胡须、把墨霍克(mohawks)发型喷成亮紫色,为某人把头发卷成其心仪已久的样式!……哎呦——你是否有不小心一下子剪下太多头发的经历?采用我们专门的 G.R.O.W.……进行修正,更妙的是,还可以采用帽子、眼镜及其他有趣配饰
indienova.com/u/kaisalong/blogread/28776
因为我以前玩过梦幻西游,喜欢那种宠物技能风格的回合制战斗系统,所以就参照这个系统开发的半即时性全自动回合型游戏……针对试玩版的一些话:游戏目前就完成了最基础的这些『基础系统』,以后做什么样的玩法、怎么做、游戏怎么玩,……界面还是多说一下,这是初期试玩产品的Demo界面,真正的美化要等全部完成后才会配合着做美工优化的
版本:Early Access
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