Gavin:《PLOP》开发日志3----进度80%

indienova.com/u/gavin906/blogread/21022

steam,直接上ios+广告了,但广告植入点比较少,所以具体还在考虑中,先做出来再说了,还有就是一个一边设计一边画画一边拼关卡一边写代码真的很烦……明明两个小时就画完图,为了做成像素效果又多费了一天时间点像素化。。。。……,总算可以轻松一下了:D)

流贾君:发售2个月!更新86次,98%的好评如潮!

indienova.com/u/lukeee/blogread/37621

没卖key地方!肉鸽皮下知识锁解谜游戏,游玩时间8小时以上。……作为反馈,我更新次数也到#86了,如果还有什么新问题,请随时联系我。是你们超滑变得更好!……,凭借着丰富经验,各种一下就破解了我游戏里各种电波谜题,洞察我谜题思路

VChat

indienova.com/steam/game/2084380

一款仅需普通摄像头,低配电脑无需VR或其它动捕设备简单进行动捕二次元语音社交VChat诞生了,且同时支持单用户虚拟主播模式以及网络匹配模式……ps:还有问题,有时鬼畜,还有bug,免费产品,主要图一乐,不喜勿。……自己二次元虚拟形象进行

WOW STUDIO:鬼点子戏法

indienova.com/u/mHEP1Qfh6007nr0j/blogread/35748

想法定下来后,我们很快制定好排期,干(肝)完事儿了。……贴一下开发计划:(睡觉很重要……)据我们所知CGJ没有出现过实景游戏,所以我们想挑战下48小时能不能完成一个实景作品……我们成功了,代价是牺牲掉了4个快递箱子+Betty小朋友红裤子(做成了幕布)+让人抓狂后期打扫233

居家模拟器(Stayhome Simulator)

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游戏将教你如何留在家里,前往商店,使用口罩和各种防腐。您将学习如何正确地访问你亲人。……您将学习如何访问你家人,他们不生病以惊人原声带,你可以完全沉浸在这比赛气氛 大品种需要在流行项目……:食品,卫生纸,空气清新,VR 眼镜,面粉和更多 一场伟大比赛,劳累了一天工厂后放松

《鬼山之下》前 100 个小时的制作思路分享(一)打算如何做?为什么要做?

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所以在发布 200 个小时的制作成果之前,笔者打算把《鬼山之下》前 100 个小时的制作思路分享一下……大家好,我是凉鞋,在上面,笔者把前 100 个小时的制作成果播放了一下。……所以在发布 200 个小时的制作成果之前,笔者打算把《鬼山之下》前 100 个小时的制作思路分享一下

模拟老大爷(Just Die Already)

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《模拟老大爷》是由《模拟山羊》制作组所创作老年暴走沙盒游戏,无厘头就是这个游戏哲学。……给你一条忠告:尽量自己身体保持完整无缺,这样你就能活到最后去享受了…… 多人联机沙盒游戏你既可以选择单机游戏……我们有没有提到你可以找到一把胶枪,你可以做以下这些事情:你可以把烟花粘到自行车上,然后骑上这辆自行车飞驰

父亲(My Dear Dad)

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一场大火吞噬了一个家庭希望,小芊父亲在火场中寻找自己女儿,结果因为吸入过量浓烟而晕倒。……游戏特色游戏以场景调查解谜为主,因玩家扮演主角在游戏中调查进程不同,游戏可能出现 2 种不同结局……● 单周目游戏时长在 2~3 小时。● 接入成就系统,20+探索或解谜类成就,等待各位玩家收集!

治愈系、向善、非暴力:Wholesome Games创始人马修·泰勒专访

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已经有很多优秀游戏我评估了。……R:你们每年工作计划大致是怎样?能以接下来这一年为例,为我们大概描述一下吗?……M:说实话,我从来没有考虑过电子游戏以外事情!自小时候以来,游戏一直占据着我内心

L_eve:Construct3 横版平台游戏小白(初心者)教程

indienova.com/u/leve/blogread/36323

教程出自L_eve.本教程允许转载,请通知一声即可免责声明:首先我是0编程基础,没怎么学过计算机编程……,所以有些功能实现起来可能很复杂,也请比我厉害大佬们轻或者给我一点改进建议是最好不过了.这个教程是我结合自己使用了这么久……C3(指0作品)搭配原有的官方教程重新编排并加了点注释做出来中文教程,讲起来可能有点多废话,但我宗旨还是小白看懂这个功能怎么用

版本:Early Access


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