魂之归宿(Soulestination)

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“魂之归宿”是一款融入了meta元素魔塔(固定数值策略RPG)游戏,玩家需要操控作为救世主,在探索世界过程中与敌人战斗……少女洛被召唤到世界“卡拉多雷”,并被告知她是这个世界新救世主。……接受了拯救世界重任,启程前往世界北部圣域

会员:etherko(EtherKo)

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最近在玩:塞尔达(天下第一,秒了),赛博朋克酒保每日疑问:为什么小夜这么可爱【沉思为什么大宫糖这么甜……【昏迷。……认证:游戏up主,indienova官方直播间主播,indienova 撰稿 Steam:EtherKo

疯狂宠物秀(The Crackpet Show)

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现在,不要被那些能把你搞得颠三倒四老大们吓倒。只管在去路上抓住最好福利和武器。……让你枪在地板上满熔岩,把自己变成暴躁狂,让你子弹在敌人之间来回弹射!……一个玩或一起玩独自玩游戏或让朋友和你一起玩,创造精心战术或随便玩,尝试窃取朋友道具和电源

小组帖子:能让玩家玩上600小时的单机游戏设计思路分享

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(以下都是个人制作游戏中体验,若有观点引起不适还请轻。)……,镜头会平滑移回到角色身上,而不是不发生变化或者瞬间切回来,这么做既可以表现角色和观察位置相对方位……说没错!自己想说什么忘记了,总之没错对了

游戏中你还会做一个好人吗?

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究其原因,简单来说——第一,艺术源于生活但高于生活,游戏是对真实世界细腻瞬间进行聚焦和放大。……把道德因素加入机制设计,其带来罪恶感和正义感还不足够强烈,可能只让玩家稍微纠结一下而已。……你需要基本食物、水分和来生存。当奄奄一息你看到缱绻老人和他手中一点粮食,你将如何选择?

游戏历史上的今天:Game Boy Camera (北美)

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瞬间就会化作一台数码相机。……进入拍照后菜单瞬间变成一个类似 RPG 风格对话框,如果选了特别的选项还能看到卡带内置鬼脸图。……,自拍还是拍别人拧一下镜头解决了,这个设计当时应该还很前卫

操纵者 I:背后的手(Manipulator I:The Hand Behind)

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直到 538 年终于派出了第二批采集队,第二批采集队在太空中遭遇不明飞行物袭击,而这次队长莉安因为在飞船遭遇袭击时被物体砸中脑部……,醒来后忘记了之前记忆,只记得自己名字叫莉安,脑海中还经常浮现出一双眼睛,以及一个若隐若现名字……你将扮演主人公莉安,在飞船遭遇袭击后进入飞船主控室将飞船控制迫降 玩家将通过 VR 设备在游戏中查找每一个房间线索

炼金术士美雅(Alchemist Adventure)

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她从昏迷中醒来后,失去了一切记忆,并发现自己已经在伊索尔这个不毛之地。……将基本元素相互结,制作各种药剂——四种基本元素(地水火风)搭配特殊辅料,来制造炸药、万能、刀剑油等等……七位炼金术大师构成“七议会”来管理这个都市,这里商品丰富,应有尽有

浅谈游戏中非重要点光源的合并

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一顿操作猛如虎之后,开始制作照明弹效果,马上遇到了巨大问题。0.……但项目已经做了,照明弹通用 12G 霰弹口径也已经确定,双持 AA-12、美妙十几发/秒射速连摆在那里……这里面涉及一丁点开销问题

天空故事(Skye Tales)

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• 透过轻松解谜游戏,帮助谷内居民准备欢度节庆、举办音乐会以及扬帆出航• 从艾闲适乡村一直到轻语脊温暖沙滩……,用自己喜欢风格畅玩《Skye Tales》 咯咯笑欢闹蜂、打哈欠蘑哞牛和厚脸皮水豹都想快点见到你呢……坐下来、深呼吸,让自己放松一下。欢乐世界期待你到来!

版本:Early Access


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