小组帖子:indie talk #1 : 独立游戏有没有可能让玩家走向户外?

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最后吐槽一下,独立游戏能不能让走向室外这个命题很奇怪啊,要在资源技术极其有限情况下做出游戏让走出户外……GREY: *既然都走出去了,不如再加强一下人与人面对面的互动。……其次,可以是主动走出,因为人总是种社会性动物...或许有人会觉得有游戏或是什么别的替代品便不需要社会交互

Aikesijie:艾克斯的小故事-0

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但是身为个除了工作,没有什么社交圈宅男,又没有什么渠道去抒发自己想法,唯蹲守可以聊天群又在前段时间解散了……但是其实这个美术表现还是很满意,真实纸上手绘元素+3D制作与动作编辑,希望以后能有个机会继续一下。……最近工作没那么忙了,做个项目的想法又萌生了开来,而且直想学些引擎相关技术想法也来了,决定开始了现在这个项目

yaoge:快餐玩家的游戏体验日志-无主之地2

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写这个主要还是为了让自己仔细思考一下游戏劝退自己原因,喜欢游戏到底为什么对自己口味,来明确一下方向梳理一下思路……辐射4也是这样劝退我,又不是做任务,闲逛走两步遇到堆怪,给你打剩丝血,好不容易跑了结果遇到群野狗把你咬死了……总结一下我大概就是喜欢轻松爽快但是游戏节奏不能太快,画风明亮,容易获得成长感或者成就感游戏,不喜欢黑暗废土环境让绷紧神经节奏紧张游戏

Oncle:童真泛滥系列之浣熊侠袭来

indienova.com/u/oncle/blogread/3600

所谓至贱则无敌,“南方公园”里死胖子Cartman就是典型代表!……作为叔叔大爱,推荐一下“南方公园”游戏! 你是否还记着这个死胖子?……[[http://store.steampowered.com/app/488790]]照顾一下,前作都没买同学

流浪者(The Vagrant)

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最终在终点等待她,是什么结局?……最终在终点等待她,是什么结局?而薇薇安直在寻求东西又是什么?……关于《流浪者》《流浪者》是款2D横版动作角色扮演游戏,在游戏中扮演主角薇薇安来经历她精彩而又血脉冒险生活

大可乐。:我虽然心术不正 但你是不是也要负责?《烈山海》

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男主刚想知道这里为什么会有这么大火鸡,没想到这只鸡啪的一下就站了起来很快啊。……战斗毫无悬念,A一下就无限硬直了。……打赢之后,那自然是按江湖规矩我已经赢了,没想到姑娘不依不饶,毕竟我们也不是什么恶魔嘛,仔细听了一下

诺娃速递 SP:E3 2019 特别篇 - Devolver Digital

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这次 E3 上又公布了不少新独立游戏,让眼前不禁亮,今天这篇来介绍一下 Devolver 那几款……,让眼前不禁亮,今天这篇来介绍一下 Devolver 那几款。……看看这形象设定,知道这又是款损友必备恶搞游戏,为了最后胜利,别在乎面子不面子了,努力制造混乱

电锯惊魂实验室(Saw Lab)

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Saw Lab: 测试你求生本能 在这个每秒都可能是最后世界里,你命运掌握在个疯狂天才手中……唯一的光源是个闪烁电视屏幕,它突然活了过来,向你展示了个可怕选择:砍下自己腿来解脱自己。……这仅仅是个开始 接下来挑战会让你血脉张:寻找钥匙和密码、躲避怪物、躲避尖刺陷阱、熊陷阱、死亡迷宫、

疯王子:一段我的小故事,写在《商人传说》销量突破1200之际。

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再次介绍一下我自己,女,快26岁啦。……B同事就把我吐槽美术聊天记录发给这个美术看了。这下爆炸了。至于B同事为什么这么做,我就不知道了。……社会本就是组成了,变了,社会自然改变了。我是疯王子,我就是不样,也别企图让我变得跟你们

小组帖子:归尘之梦

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边界判定也很迷,我觉得什么策划先别着急,单说这移动摇杆我没见过这么反人类。……,摇杆不是你说那种,显示图是哪样,新版已经改了,包括操作什么的也优化了,新版游戏体验应该要比现在好很多……啊死亡细胞啊什么的,怪物和关卡设计加油 告不害: @watchman#5 怪物设计方面可能还不够好,毕竟是自己

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