本地化叙事设计:《三相奇谈》

indienova.com/indie-game-development/threefold-recital-localization-narrative-design/

刚好剧情对话里有讨论,说有这么帮生物既不是也不是妖,没人知道他们具体什么来头。……堂邑父:哈哈,不愧是你,一下就猜对了。堂邑父:Haha! Spot on!……该让这位大叔见识一下,真正有趣新生代谐音笑话!)

highway★:GMS2学习日志★011

indienova.com/u/root/blogread/26133

在体验了一下操作之后,感觉还成,就又画了个mockup2然后重开了个新工程,我开工了,资源很多都没画……12点1点……觉得太累了,没再开工程,继续画起了mockup3,顺便把相关logic map简单想了一下……做到这里,春节来了,1月17号出发去顺德亲戚家,然后刚到那边第二天,武汉发布新型肺炎传人消息,我们开始了

无有时代:ALONE简单评测

indienova.com/u/a630042336/blogread/3997

Alone(独自一人),序章评测,钥玩申请 游戏果然是0,1版本,事后才知道,玩了两把,些感受。……建议什么不敢说,因为玩法还不太明显,简单行走+解谜+叙事,没办法,叙事游戏都是做到差不多时候才能分析……文字弹出节奏也需控制,本来文字就有点长了,还间断间断地弹出来,不太搭(这方面,也许可参考一下雨血之死镇

疯王子:“游戏没有游戏性,制作人应感到羞愧。” 某丧尸的ZZ言论

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/2683

百度一下:“游戏性”可以被笼统地理解为“游戏核心性质”;但在英文中,“游戏性”(Gameplay),……真的游戏性为0游戏我根本不会去做,真的毫无游戏性可言游戏那就绝对没人玩,为什么还要去做呢。……顺着随便说说,还真把自己当回事了

isyume:清华IMDT 2021年4月佛系碎碎念

indienova.com/u/isyume/blogread/28470

跑了好几次医院做心电图什么的也没查出来啥毛病,后来早睡早起以后这些症状自己消失了←_←所以我决定我也要早睡早起……还不如努力一下画画呢!……五一有三个作业ddl,其中两个是关于打击感和数值平衡,都是我不太懂的话题……准备糊弄一下了,反正也不是我以后想做方向

小组帖子:不知道大家有没有玩《异度神剑2》呀?

indienova.com/groups/post/1995

明明做个教程页就好了,之前有很多出色例子,为什么搞了堆还是很烂……做不好别学别人省纸质说明书钱了好吗……可以说是个让又爱又恨游戏了。……但我希望以后更新里能把地图系统改一下,加个缩放功能没这么难吧?

小组帖子:真实阳光:生活的徒劳无功与徒劳无功的生活

indienova.com/groups/post/99585

长到我看议题视角已经无法与病友圈或文艺圈里那些互相致了。……听说抑郁症诊断标准有修正,我应该去关心一下吗?……听说《深夜小狗杀人事件》出影剧版了,我应该去关心一下吗?为什么好友看上去总像在担心我要自残似的?

小组帖子:indie talk #1 : 独立游戏有没有可能让玩家走向户外?

indienova.com/groups/post/498

最后吐槽一下,独立游戏能不能让走向室外这个命题很奇怪啊,要在资源技术极其有限情况下做出游戏让走出户外……GREY: *既然都走出去了,不如再加强一下人与人面对面的互动。……其次,可以是主动走出,因为人总是种社会性动物...或许有人会觉得有游戏或是什么别的替代品便不需要社会交互

xunyoukeji:从同心同德到同归于尽,独立游戏组团应该如何选择合伙人

indienova.com/u/xunyoukeji/blogread/23289

今天独侠君详细一下独立游戏开发组队应该如何选择合伙。……今天独侠君详细一下独立游戏开发组队应该如何选择合伙。……当时想放弃时候,要能想到当初初心以及想到成功决心,同时你合伙鼓励你一下,说不定你瞬间满血复活

Onyx:做了个有点神奇的效果

indienova.com/u/onyx/blogread/26127

大概就是:要做弹幕原型嘛..那我先画个子弹放在这里再打个光,加个阴影嗯..虽然没什么新意,不过看起来大概像个子弹了再然后就是……子弹看上去有点简陋阿..要不就先把发射,击中和飞行效果做一下好了,代码等会再写要手画还是太麻烦,那就直接上粒子系统好了诶这粒子系统真好玩卧槽之前做噪声材质似乎有点东西之后果断做跑偏了……具体是什么原因呢..简单来说大概就是还有半个多月期末了啊!科目都没咋复(yu)习啊!

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.112 秒(地球人时间)