别喂猴子 2099(Do Not Feed the Monkeys 2099)

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生活即将变得 有点玄幻…… 你喜欢权力?如何控制别人生活?你喜欢打破规则?这是否你感到兴奋?……不要犹豫,是时候 2099 年成为属于你一年了!……OmniPals 是通往外部世界另一个窗口,可能提供一些其他神秘功能

Lefland:独立游戏工作室共享联盟(线上版)正式开放招募!

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我们希望可以打造一个游戏人们畅所欲言环境,可以碰撞出更多灵感,而不必担心自己出了一些可能会被他人拿走灵感……A:会的,我们根据实际情况举办多种形式活动,包括但不限于:线上圆桌讨论,线下活动,游戏试玩交流会……Q:为何不允许群?

小组帖子:像素风末日生存游戏《洋流朋克》1月12日Steam发售 定价28元

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气候变换,灾害天气猝不及防游戏以洋流为背景构建四大季节性气候(温和季、风暴季、洋流季、汐落季),海洋环境出现了更多不确定性……也许你偶遇漂泊流浪商人。从他那儿你能得到一些珍贵物资,也可以售卖自己物资换取金币。……也许你遇到章鱼怪、鱼等等袭击,你一不小心就团灭

游戏制作省钱大法

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重复任何其他的人工场景资源都会让人厌恶,但自然场景复用却不那么令人反胃,这就是进化美好。……所以,任何线性游戏都能做成 Roguelike 游戏,《奥日》这个游戏啥都不改,只是你死后重头打,……第三就是恐惧会让人心跳加速,而剧烈情绪反应是积极影响评价。这就跟带女朋友看恐怖片一个道理

西州除妖记(Fighting Monsters In West Province)

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为了那些转瞬即逝荣耀和亘古不变誓言,为了那些刻骨铭心感动和腐骨噬魂哀伤,为了那些声势浩大相遇和默默无闻别离……将手中剑高高扬起,在风雨飘摇中力挽狂澜,与敌人决一死战。躁动归于平静,混乱归于安宁。……还记得最初梦想,它已孤独地跋涉过万千山,只等你再次扬帆起航

俄罗斯人与蜥蜴人:恐怖(House of Lizards)

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为您斯拉夫兄弟获取智慧, 将古代俄罗斯手稿归还基地, 取贝加尔并摧毁蜥蜴基地!……独特特征 ◎ 收集 5 个斯拉夫手稿◎ 18 罐贝加尔◎ 您可以进入 4 个主要和 2 个奖励位置……- 销毁所有蜥蜴基地◎ 15 种蜥蜴◎ 三个伟大俄罗斯骑士 - 选择你英雄◎ 飞行恐龙将带您到蜥蜴巢穴

Pippin Barr 访谈 | 我在做“特洛伊木马”

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Pippin:这些都是非常有趣,也是让人隐约感到害怕事情。……我感兴趣是,为什么我们认为这是重要,或者为什么所有这些不同种类的水都存在,以及我们如何判断,什么是好的水……,什么是坏的水,或者这个怎么需要值 20 美元

如果每次断片醒来身边都是不认识的姑娘,我愿意多来几次

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游戏就是你通过与那名姑娘对话以及查看屋里各种东西来找回自己因为断片而丢失记忆,想办法自己回想起昨天晚上都干了什么事儿就是……尴尬疯了虽然你一开始是回忆起昨天晚上干的事儿然后赶紧回家,但是随着游戏发展,你跟姑娘的话也越来越多……你想更加了解这位跟你第一次认识就“床上相见”姑娘,甚至你可能特别渴望再一次见到她

方程:无题,也有几次。

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题主在提问中说到:别人能看到你在做游戏,当别人评论你,回复你时候,你觉得自己努力并没有白费,可以很大增添自己信心……我更可能会说:别人发现了你在做游戏,别人评论了你,回复了你时候,你觉得自己努力全部都白费了,……大概,是在遇到有人“樱井政博遇上岩田聪是好事”时候吧

mizukinokara:有谁不想做个3D游戏呢?

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虚拟世界使着迷,不是?……当然写这段文字我也不例外,虚拟世界使着迷,不是?……尽管二维游戏是最符合简单“有效”这个标准形式,但总是“做梦”,而我我做梦并付诸实践

版本:Early Access


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