混乱快递(Chaos Express)

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◎ 您可以自由选择自己送货方式--能量饮料,跑得越快越好,或者尝试在沙箱和垃圾槽中寻找捷径!……◎ 尽量不要做违法事情,否则执法人员会抓住你并把你送进监狱(说实话,没什么可做)◎ 赚取金钱,购买短时间强力装备……,或在商店中积攒资金购买更有价值升级装备,从而减轻你压力!

roysd:如何写游戏剧本

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每个独立开发者心里可能一直一个梦想,想做一个自己想做游戏,可能有一些已经半成型想法,但是不知道怎么进行下去……1.2剧情 时空 风格剧情比如这个剧情是怎么发生,最终达到什么效果,其实就是游戏封面上写剧情梗概一样东西时空比如我们把这个剧本时空设定为……1.4 格局也就是说处于怎么一个格局里头,和平时代还是发生在战争时代等等1.5世界经济游戏中使用什么货币等等一系列经济体系游戏中叙事关系和小说中是差异举个例子

FlorenShaw:像素美术学习手记【三】

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地图至少需要一个完整建筑来看比例与效果目前仍然没有绘制完成,这是一个512*512建筑,建筑一共四层……(含楼顶)配色非常单调, 因为我实在不知道该增加什么细节上去了,目前不想粗暴直接画一墙草我尝试了……AdamYonis说 减少细节留白来尝试让建筑更干净 效果...

疯王子:分享一点点数据

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你选择曝光可以直接发到首页上新闻栏,每个当前时间段打开游戏玩家都能看到,曝光效果非常好,而且是免费……可惜2016年底,STEAM页面改版了,首页不再显示游戏更新新闻,这个功能几乎就没有什么宣传用处了。……加上后来绿光取消,大量游戏上线,曝光轮次的效果更加微乎其微(新新闻来了,就会把后面旧往后压),基本上没有什么用处了

白日梦(Dagdrøm)

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Dagdrøm 是一款经典指向点击式冒险游戏,穿越沙丘,走向宏伟之塔,寻找问题和答案,最重要是:找到喝的东西

小组帖子:关于游戏中的职业,职业是如何进行分类的?

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每个角色普通攻击个人标记:会受到特定元素伤害影响,造成效果元素断言:会对存在特定元素标记敌人产生效果……:在不清除元素标记下造成更高伤害角色基于什么进行分类,基于功能分类治疗和护盾根据角色中拥有技能完备和自洽情况进行分类完备者标记者标记升变对存在标记敌人造成加深伤害职业分类原定计划按照职业分类未知名字……,尤其是勇猛和守护勇猛职业功能是什么,因为路途不代表职业,只要条件足够那么就可以不一定全是大刀阔斧

愚神:【愚神Bakami】Global Game Jam 2019 台北资策会场纪录

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紧接着我就开始着手规划要用什么方式来呈现游戏内容,为了可以达成冰山融化的效果,我们决定用Low Poly……为了制造融冰的效果程序写了一个让场景随着时间向下凹陷并露出海面的功能。……最后在下面附上我们作品连结,欢迎兴趣的人载下来玩,那么我们再会

矛盾与规则的结算

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决定装备效应结算顺序方式很多,或是按照装备栏顺序走或以主装备栏位为准,可能是后装备排在后面生效,……需要注意是层级低有时候因为后结算,会产生更大影响力,请确保因此而产生的效果是理想。……例如防御力,不同游戏里会有“按比例减伤”“定量减伤”做法,但是个游戏里“防御力”是“使用防御指令的效果

茶多酚:矛盾与规则的结算

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决定装备效应结算顺序方式很多,或是按照装备栏顺序走或以主装备栏位为准,可能是后装备排在后面生效,……需要注意是层级低有时候因为后结算,会产生更大影响力,请确保因此而产生的效果是理想。……例如防御力,不同游戏里会有“按比例减伤”“定量减伤”做法,但是个游戏里“防御力”是“使用防御指令的效果

多边形幸存者(Polygon Survival)

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在这款游戏中,没有任何情节和场景,去哪里、做什么都由你自己决定。……◎ 饥饿僵尸 你可以在任何地方遇到它们,如果这时你某种武器,那就很幸运了。……◎ 氛围 多边形图形和精美的视觉效果会让你沉浸在真实低多边形启示录中!

版本:Early Access


总页数:50


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