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我们或许只是喜欢上了那种感觉罢了。 我生活在一个安详和平的小镇里。……到底我们为什么而活?又是为什么诞生于此?为了得到一切而不择手段,这真的就是胜利的方法吗?
indienova.com/groups/post/29174
为什么很少做小游戏的公司?微信小游戏有前景吗?……我个人感觉,现在的状态更像是因为游戏行业不景气,所以当出现新平台后,趁着热火进去捞一波。……微信说到底还是用来社交的,小游戏也并没有什么特质可以让其产生只属于它的NB游戏
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让自己沉浸于那片外星疆域之中,你所看到、听到和感觉到的,都将成为你生存的线索。……轻按一抹绿光,看看有什么效果。打开通向新区域的大门。体验新房间,并下降到越来越深的地方。……或者说到底是什么?你和这个空间又有什么联系?
indienova.com/game/an-aisling
这里不会发生什么坏事,但事情发生了变化。上周发生的一起失踪事件让人们感到迷失和悲痛。……如果他们不肯动一根手指去查明到底发生了什么事,谁会……?……当太阳落山时,一切感觉都不一样了……黑暗中是否隐藏着什么东西?
indienova.com/u/ccx01/blogread/29814
创意也有,新鲜度也有,为什么没了?负面情绪唰的一下就灌进脑子里。——想做游戏的人,是一批人。……为什么他们可以成功?要怎样变成他们一样?烦恼中。……但是负面情绪倒是很强烈,那种严重的自我怀疑“我在干什么?做这种事有什么意义?”
indienova.com/groups/post/1995
发起:MrUp 目前玩到第四章开头部分,发现了一些问题,翻知乎感觉大家普遍感受相同,在这里说一说。……明明做个教程页就好了,之前有很多出色的例子,为什么搞了一堆还是很烂……做不好就别学别人省纸质说明书的钱了好吗……MrUp: @方程#2 一代我刚开始补,而且最近没什么时间……不过3DS上玩感觉画面还是糊了些
indienova.com/u/returnds/blogread/29614
我不记得我当时玩完《质量效应2》后是一种什么样的感觉了。我只记得当时我觉得这个游戏还可以!……但是在我用那个完美存档通关《质量效应3》后,我感觉到一种难以描述的好的感觉。……为此做出的努力又算是什么呢?这样一个宿命论般的结局实在是让人难以接受
indienova.com/steam/game/865930
提到编辑器什么的,感觉有点难上手?其实完全不会。只要用鼠标简单点击,按照堆积木的感觉来做就可以了。……掌握这种感觉之后,人人都可以开动脑筋,创造出有趣的谜题和机关。……能做出什么样的死亡迷宫,迷宫里究竟隐藏着何种令人大吃一惊的机关……全都取决于你的想像力!
版本:Early Access
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