indienova.com/groups/post/11295
eastecho: 有啥办法增加动力么? Samak: @eastecho#1 加个单日贡献榜?……顺便认识了好多新游戏( TD: @eastecho#1 这阶段没有在做DB更新,说道激励什么的我也不是很清楚,虽然清楚知道自己在做什么
indienova.com/groups/post/101700
毕竟打折邮件也挺烦人的,不愧是我 方程: 我的Steam愿望单现在显示有73个(实际上是72个,相差1,不知道为什么……)主要是备忘,免得某一天像某些人(例如这个贴子下面的那个评论者)那样不小心忘了以前见过的某款游戏是啥
indienova.com/steam/game/3619170
回复药的图标会漂浮在头顶附近,然后消失。包含以下内容。……●追加饰物“浮浮回复药” 回复药的图标会漂浮在头顶附近,然后消失
indienova.com/u/linongmin/blogread/32910
不知道写啥,那就说明本来这里就没有戏剧冲突。那就不写就完事了,何必折磨自己折磨玩家。……某天,你发现……好像前面可以改一下。停!别改!我知道你忍不住,因为我也总是忍不住地想去改。……他们不会管你的什么美学追求什么哪里的创新,他们就一条——不爽就喷
indienova.com/game/october-night-games
在最终对决之前,所有玩家都必须执行恐怖的仪式,制造魔药,并从镇民和怪物的袭击中幸存才能得以获胜。……他们都有着独特的能力,比如星体映射或者吸血- 邪恶的魔宠:选择忠实的猎犬,嘴碎的蝙蝠或者一条有着炼金术天赋的草蛇……两个派系都由持杖者,魔典师和提灯人三个身份构成- 多个地点:在城镇,墓园和洞窟寻找魔药和仪式素材- 召唤邪神
indienova.com/groups/post/954
7digit: 前方传来报道:- 本小组已于是日下午五点做出了第一个可玩版本- 负责美术的同学经过一下午的努力……围绕着股市曲线的生成机制,我们争吵了很久,最后还是决定只做近似(假曲线),而不是更贴近物理现实的曲线 7digit: 第二天上午制作进展汇报……buy-or-sell CiGA中国独立游戏联盟: 很欢乐 eastecho: 相当翔实的记录 zzxiang: 更新一下
indienova.com/steam/game/1740720
为了恢复秩序,玩家必须拿起你值得信赖的镰刀,让你的员工们知道谁才是老板。……死神永不眠反正死神又不会死,那就用你学来的本事和赚来的东西,去战胜 Death Incorporated……举个例子:如果你给自己的诅咒升级,劳动监察员可能会赋予你手下更大的力量;或者更糟,他们甚至可能会提高加啡之类对工作效率至关重要的物品的价格
indienova.com/steam/game/2193570
欢迎来到 2D 解谜游戏《往生秘药》。……研发秘药并在“患者”身上实验——其中也包括你自己。……你需要识别并制作出合适的秘药,帮助他们上路
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/37344
它搞的是万人大服,这意味着啥?……老铁我实测,哪天实在忙,或者想偷个懒,下线睡一觉,第二天上来照样能“收菜”,拿到基础的经验和资源,不会因为一天没挂机就被人甩开八条街……让你每天上线有明确目标,有事可做,但又不至于被任务绑架;能挂机省心,但核心乐趣还是在于跟活人兄弟一起争夺
indienova.com/steam/game/2895160
想继续玩,但又不知道在游戏中还能做些什么? 这款 DLC 就是为你准备的!
版本:Early Access
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