indienova.com/u/potion/blogread/8115
在连续听了4、5遍机核吹哥那期节目,又看了吹哥GDC演讲之后仿佛突然抓到了什么东西。……,居然居然没有什么后继者。……而所有的角色或物品都会在穿过space的时候发生改变早期尝试:子弹穿过区域,变成了小黄鸭目前的效果:有明显的区域界限
indienova.com/groups/post/91607
在游戏减速的时候,如果如果按退出键在进入回刷新游戏速度bug,不确定为啥,接触一个复活点后,下一次复活加不在出现复活点……,还是要沉下心来做,好像回忆和思考什么才是自己真正需要的,有时间还是要学习了。……,且自身效能逐渐降低,解毒后消除身上所有负面效果,且有短暂增益2.鞋子,可以按空格有飞升效果 新景物
indienova.com/u/2858199552/blogread/25860
在游戏减速的时候,如果如果按退出键在进入回刷新游戏速度bug,不确定为啥,接触一个复活点后,下一次复活加不在出现复活点……,还是要沉下心来做,好像回忆和思考什么才是自己真正需要的,有时间还是要学习了。……,且自身效能逐渐降低,解毒后消除身上所有负面效果,且有短暂增益2.鞋子,可以按空格有飞升效果 新景物
indienova.com/u/mnikn/blogread/30882
这系列的教程我们会从零讲解 shader 编程,如何用 shader 做一些酷炫的效果。……不过在此之前,我们先简单介绍一下 shader 是什么。Shader 是什么?能吃吗?……概念:图形学渲染流水线:一个图形需要经过多道工艺渲染出来,每项工艺接受上一条工艺的产物进行进一步的加功
indienova.com/steam/game/2217840
“如果你听到周围有什么东西,就跑,因为它肯定也听到了你的声音”基于流行的互联网creepypasta的气氛恐怖游戏……Backrooms,那里除了潮湿的旧地毯、黄色墙纸、无尽的背景噪音、明亮的白光和大约六亿平方英里的臭味之外什么都没有的空房间……图形、声音、视觉效果和角色动画尽可能接近《Backrooms》中的原始素材
indienova.com/groups/post/100144
发起:Simon 上海一个团队做游廊demo,可兼职可全职,薪资面议 Simon: 有兴趣的加微信y545142550
indienova.com/groups/post/33451
就是横版卷轴动作游戏+解密+剧情, 半开放性时间,强调内部系统之间和环境之间的互动(玩过塞尔达传说就知道我说什么了……目标希望组一个5人的线上团队,现在缺画师和程序, (画面呈现2D还是3D未定, 个人倾向做3D固定视角)希望你有工作和制作经验……以下是我个人做的Demo,展示一点玩法,冰山一角的玩法.只是学习用并不是要做的B站av号64329842有兴趣的可以加
indienova.com/steam/game/3593940
是一款结合了AVG和挂机玩法的恐怖互动真人影视游戏,脱变于东北传统民俗出马仙,同时融合了挂机玩法,不仅让你有视觉体验……恐怖中式恐怖,加稍微微血腥,适合恰饭。……沉浸式体验你都愿意沉浸在美女的体验里,为什么不沉浸一下潜入黑夜的荒村中?
indienova.com/u/mnikn/blogread/27793
这周成果回顾上周开发日志的目标:设计游戏剧情这周主要还是设计剧情,所以暂时还没有什么可以给别人看的东西……在设计剧情对话时总感觉有一种羞耻感,有时候感觉这样写会不会太套路/幼稚了,但是仔细想一想我玩过的游戏、……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以加 qq 群:1149992955
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