indienova.com/steam/game/1866980
玩家可扮演角色多达12个,从术士到小贩,各有各的特殊技能组和人物个性。……要想从容战胜即将面临的危险,可缺不了它们从旁助力!……极度耐玩,不同的掷骰结果将开启截然不同的故事
indienova.com/history/414
在 1996 年,初代《精灵宝可梦红/绿》推出后,宝可梦的名号便迅速传遍了整个玩家群体,火热程度极高。……其中比较有名先行者的当属 1998 年 GBC 平台推出的《宝可梦卡牌》以及今天我们要说的《宝可梦弹珠台……那么游戏出色的一点在于哪里呢?其实关键就在于游戏目的
indienova.com/game/rogue-warlords
将 RTS 战斗与 roguelike 元素相结合,创造出具有高度可重复游玩性和策略的游戏。……你能创建多大规模的军队?
indienova.com/u/duc404/blogread/9593
当然也许它对于一部分设计师是有效的,可并不是我自己的经验,更多相关的信息可以参照我的令一篇教程“为什么我在几年的时间内都曾是一个失败的……当然,也许你和你的团队正在制作一个新游戏,它并不具备足够的可玩性或者可测试的完成度,不过你依然可以使用如上的理论……但如果你能理解我在这里分享的东西,再去设计非官方模式的那些地图结构将会变得十分简单
indienova.com/game/world-war-ii-online
我们通过网络军事专家的帮助研究了大量的历史档案,依靠领先的专有游戏引擎,前所未有的真实重现了二次大战中经典的飞机、坦克,军舰等武器能。……二战在线游戏的规模、真实性和耐玩性无与伦比。如果你是铁杆二战迷和 FPS 玩家?马上注册并加入我们!
indienova.com/steam/game/524640
你能最终打败“提婆神”帝国吗?……,我们的名字分别是 Zainuddeen Fahadh 和 Neeraj Kumar,我们致力于创造耐玩的动作砍杀游戏
indienova.com/game/yasha-legends-of-the-demon-blade
✦ 解放顶级强化食谱 ✦旅途中能蒐集各式各样的强化道具,当然还有用来填饱肚子的食材。……专为喜爱高难度、热爱突破自我极限、追求耐玩度的硬派玩家量身打造!
indienova.com/groups/post/954
待定队伍人数:6所用引擎:Unity 7digit: 前方传来报道:- 本小组已于是日下午五点做出了第一个可玩版本……7digit: 首日晚间制作进展汇报:- 策划与美术围绕纸板游戏模拟进行了长时间讨论,找到了游戏有可能的「耐玩点
版本:Early Access
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