indienova.com/groups/post/818
0910420103: @dougen#1 谢谢kuaile: @0910420103#0 刚开始开发,有兴趣一起摸石头过河……Kayiet白糖: 啊,请加油啊,内容量和生成方式应该都挺消耗工作量的
indienova.com/groups/post/1574
erufu#1 这个真是太中二了233 erufu: @QQ老冰#2 那就在家穿 virmint: 晓轨有可能要在大陆发行我氪爆啊啊啊啊啊啊啊啊啊……哪里的消息! virmint: @QQ老冰#5 微博里茶茶说的!……刚刚看了闪3的新PV我哭爆;;;;w;
indienova.com/game/where-sacabamba-aspises
萨卡班甲鱼在哪里。发行日期:2023-12-19。寻找 100 只萨卡班甲鱼。……精心手绘的 4K 场景,布满了可爱的角色。 流程短,不会过多占用玩家时间。……可挑选喜欢的染色,方便色盲玩家。 极易全成就。自动存读档。有本地计时器排名。没有惩罚,轻松愉快
indienova.com/game/where-christmas-elves
圣诞精灵在哪里?。开发:冷笑黑妖, 冷笑黑妖。发行:冷笑黑妖, 冷笑黑妖。……精心手绘的 4K 场景,布满了可爱的角色。 流程短,不会过多占用玩家时间。……可挑选喜欢的染色,方便色盲玩家。 极易全成就。 自动存读档。 有本地计时器排名
indienova.com/u/oncle/blogread/3474
叔叔最近接触各种独立游戏开发者有一段时间了,预见的困难各种各样,例如:1、组队找队友,程序找美术,美术找程序……2、需要学习新的软件!时间成本啊!3、缺乏资金生存!从这一二三条中,当然是第三条最要命了!……如果有的开发者说,我没时间弄这些事儿啊,还都是英文的!
indienova.com/u/ice1000
高中生,喜卖萌,喜坑新,JVM工作者,JetBrains粉丝,有上架App,主要使用Kotlin进行工业级开发
indienova.com/groups/post/100374
如果上帝有天平,天平的两端一定是狗粮和世界。等价交换。磕cp万岁! 方程: 我刚刚在玩女神异闻录5。……感觉啊,电子游戏谈论社会正义谈论人生价值什么什么的,还是独立游戏才有看头。…………女神异闻录5啊、巫师3啊、最后生还者啊、死亡搁浅啊……都不如独立游戏好看呐
indienova.com/steam/game/3160030
您将扮演有职业病的若至“刘杰”,在大都市的生活节奏中,通过本职工作新媒体工作者和副业咖啡店打杂的小工中……“嗯——啊——啊?”市中区的三个人——属于非常松弛的三个人的故事——属于三个人的十字路口。……您将扮演有职业病的若至“刘杰”,在大都市的生活节奏中,通过本职工作新媒体工作者和副业咖啡店打杂的小工中
indienova.com/game/ai-love
您将扮演有职业病的若至“刘杰”,在大都市的生活节奏中,通过本职工作新媒体工作者和副业咖啡店打杂的小工中……“嗯——啊——啊?” 市中区的三个人——属于非常松弛的三个人的故事—— 属于三个人的十字路口。……您将扮演有职业病的若至“刘杰”,在大都市的生活节奏中,通过本职工作新媒体工作者和副业咖啡店打杂的小工中
indienova.com/groups/post/33503
居然是先设计好的玩法和关卡,再去套的故事?说实话有点小失望?这么完美压抑的故事是后期完成的??……---------------------------------有创意的玩法自然会吸引玩家去尝试,去挑战……星渺: 啊鸭,搬运过来了啊 茶多酚: 玩法和关卡,是故事重要的灵感来源在不确定玩法的情况下就创作故事
版本:Early Access
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