树册:译调作游戏

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游戏从哪里来,哪里会有游戏?游戏本无游戏,人本无所游戏。游戏从哪里来,哪里会有游戏?……游戏怎会有调,亦何处译调?调所生非游戏,而调却可游戏。游戏怎会有调,亦何处译调?

薇拉里娅的烛花 高清数字与配音集(Veloria: The Knot of Candle - Digital Companion)

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journey like never before with this DLC.以前所未有的方式体验拉里娅冒险生活……内容包括:o 游戏内全部立绘o 游戏内全部CGo 游戏原生配音o 概念创作图

Nova-M1TH:2d跳跃游戏开发日志11

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日志 好久没有写了,最近挺多事情,学校实习之类事情让人会感觉很累,不过也不应该找借口,我感觉更多是个人懒……,想时候很好,实现到一半时候,发现好多程序之类小问题困住你,你就是没有心情去处理这些,不过不管怎么样都要自律起来啊……,不过就是一个做,要负责太多东西,会让人想偷懒,所以要更加认真以及规划才能做好这个demo

小组帖子:2d跳跃游戏开发日志11

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发起:Nova-M1TH 好久没有写了,最近挺多事情,学校实习之类事情让人会感觉很累,不过也不应该找借口……,我感觉更多是个人懒,想时候很好,实现到一半时候,发现好多程序之类小问题困住你,你就是没有心情去处理这些……,在关卡设计,以及系统设计上也比之前有了进步,不过就是一个做,要负责太多东西,会让人想偷懒,所以要更加认真以及规划才能做好这个

小组帖子:2d跳跃游戏开发日志11

indienova.com/groups/post/103987

发起:Nova-M1TH 好久没有写了,最近挺多事情,学校实习之类事情让人会感觉很累,不过也不应该找借口……,我感觉更多是个人懒,想时候很好,实现到一半时候,发现好多程序之类小问题困住你,你就是没有心情去处理这些……,在关卡设计,以及系统设计上也比之前有了进步,不过就是一个做,要负责太多东西,会让人想偷懒,所以要更加认真以及规划才能做好这个

杉果娘:杉果日报:《2077》设计总监离职;美国警察因沉迷宝可梦被开除

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Xbox 总裁:没有 XGP 彻底替代游戏意思3.……Xbox 总裁:没有 XGP 彻底替代游戏意思Xbox 总裁 Phil Spencer 在接受《……值得一提是,Turtle Rock 工作室已经被腾讯收购,希望了资金入驻《喋血复仇》真的可以越来越好

Esse 代理人(Esse Proxy)

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哪里跌倒就从哪里爬起来,直到在这座反乌托邦赛博朋克城市中解开《Esse Proxy》秘密。……从哪里跌倒就从哪里爬起来,在这座反乌托邦赛博朋克城市中解开《Esse Proxy》秘密。……你是寄身于躯壳小小灵魂,而非只是幻象。我来介绍一下,你只不过是以熵而存在

方程:10月29日

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》给我启发是,一个好故事用不着完美,也用不着面面俱到,只需要在一个方面让人感兴趣且留下深刻印象,那就是好故事了……问题是,如果目的只不过是一个可爱的人物,用得着拍一部电影讲一个完整故事嘛?……原神安柏和动森杰克甚至都没有故事线和成长弧,只有人设,也不少产生错觉以为他们“故事”啊

第五扇门(The 5th Door)

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你发现自己在一个安静房间里,四扇门。总会有异常。请明智地选择。……但第五扇门在哪里?……Observation Duty、The Exit 8、Slender 或 Fatal Frame,那么这里会你感到熟悉

Cozy Time

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Cozy Time 为您提供一个舒适环境,您在无人打扰情况下进行专注,放松或者休息。……专注力在哪里,效率就在哪里。打开日历可以查看您专注时长记录,记录涵盖每天,每周和每月。……Cozy Time还可以您导入自己喜欢音乐来进行播放

版本:Early Access


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