啦嗒铛(Ratatan)

indienova.com/steam/game/2949320

100只以上的角色一起展开激烈的大乱斗。伴随着充满动态节奏感的BGM一起打败敌人吧!……在浩瀚宁静的大海上,一座像玩具盒一样热闹的岛屿。……由于啦嗒铛自身能够自由移动,因此在哪里下达指令、将啦嗒铛安置在哪里及何时撤退的判断很关键

血色记忆(Blood Memery|血色记忆)

indienova.com/steam/game/1021850

带上耳机,那无助的声音,那愤怒的控诉,向左天堂向右地狱。……带上耳机,那无助的声音,那愤怒的控诉,向左天堂向右地狱

DreamFlAke:22/9/16

indienova.com/u/dreamflake/blogread/31703

包括了小岛(福建和广东的沿海文化,像妈祖庙,下西洋这种)-第一个国家(目前还没想到加入什么文化,因为沙漠……老水鬼的小心愿)超市有卖印有"JJ"的蓝色罐子可乐,74金其四:玩家的游戏路径基本上是已经确定好的,现在存在一个问题……,藤蔓,树木(先做小岛的树木),(动态的反光和流动感),宠物?(几种猫,狗,兔子好像也行?

流贾君:开发愿望单进行时 - 《平衡100》开发回顾日志 #1

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很多看过我日志的朋友都知道我个开发愿望单,这次又快能填多一个坑了。……个开头每次文章的开头都可以这么写:“好久没写开发日志了。”……修修补补增加了一些其他内容,大概是的更新后计划的80%,总关卡并不多,38关左右的小游戏,所以价格也不会太贵

小组帖子:找美术,策划

indienova.com/groups/post/29436

demo https://coco10086.github.io/MyGame/,不会玩进去按Esc,提示……:目前类型:末日求生,进度:开场剧情,NPC交互,和一些基础的功能:换武器(3种武器,枪,手雷,近战武器……,第二颗手榴弹扔到人堆里等了半天也不爆炸,另外人死了后再拿刀砍会复活…… ch7782061: 你是哪里

小组帖子:关于Compo

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了解的同学请帮忙回复一下,多谢 craft:craft: 规则说明了必须原创,而且应该是在比赛期间创作的……期间快速的摆弄了下前者,弄出了点“乐段”(勉强凑合的东西)。……但导出功能并没找到,好奇这个过程的可行手段

小组帖子:两个人的独立游戏团队一般要以什么样的形式结算分成?

indienova.com/groups/post/100707

发起:Artless Games 最近正在和人推进一个合作项目,了可玩原型之后才意识到我们从未商量过怎么分成的问题……我一个为之前的个人项目收款的公司。这个项目也打算从我的公司账上走。我应当以何种形式支付?……我代账的会计说,个人接受公司转款必须开具发票,但我的合作者是一个对办事的厌恶超过对收钱的兴趣的人

咒术回战 双华乱舞 动画第1季ED1服装组(Jujutsu Kaisen Cursed Clash - Anime Ending Theme 1 Outfit Set)

indienova.com/steam/game/2579350

可以获得在「咒术回战 双乱舞」使用的可游玩角色的DLC服装组。……可以获得在「咒术回战 双乱舞」使用的可游玩角色的DLC服装组

咒术回战 双华乱舞 DLC「怀玉・玉折」(Jujutsu Kaisen Cursed Clash - Hidden Inventory/Premature Death)

indienova.com/steam/game/2579320

可以获得在「咒术回战 双乱舞」使用的可游玩角色和角色服装、追加剧情等。……可以获得在「咒术回战 双乱舞」使用的可游玩角色和角色服装、追加剧情等

魔法少女诺布尔・劳斯(Magical Girl Noble Rose)

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主人公:魔法少女诺布尔・劳斯 同级生:早乙女舞的好朋友:彩音

版本:Early Access


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