寻物大师:小女巫诺拉(Nora: In Search of Hidden Ingredients)

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尝试普通模式、影子模式和黑暗模式,看看你能找到多少隐藏物品! “嘿,诺拉,你魔杖在哪里?”……- 3 种游戏模式:普通模式、影子模式和黑暗模式,每种模式都有不同挑战,你尽享寻物乐趣。……这里: - 无数你想找魔法物品- 九个奇幻独特地图,等你来探索- 一场充满魔法寻物冒险,因为诺拉东西总是找不到

此间相(cijian appearance)

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大学生安和同好友叁添因诡异傩面,意外触发诅咒,额角瞳孔”安和窥见事物真相,但安和面临抉择,在此间之相……,脖颈刀痕渗出黑血;  - 守夜倒立行走,面具下脸早已腐烂成骨。   ……发现安和与父亲消失原因相似点表面是完美女神,实则背负家族血债

UIZorrot:Book of Demon - 怀旧,华丽,不好玩

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这个说辞,加上系列第一作“恶魔之书”富有趣味而精致纸片风格画面,我抱有很高期待。……过分缺乏野心了,展示出来可操作性实在太有限。如果这是个网页游戏,我认为它必然大大红。……然而我很反对为了风格独特而忽视许多老生常谈,能对游戏好玩帮助要素,例如打击感

枫糖小屋(Sugar Shack)

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迎客、产品、烘焙自制小吃营造社区感,通过这些手段来提升小屋声誉。……选择在哪里设置建筑、徒步路径、资源生产区,甚至河流流域。……或者待在屋里做饭,接待本地,帮忙解决他们需求

中式恐怖叙事解谜游戏《浮游》试玩demo今日上线

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通过调查与拼凑场景里细碎日常生活痕迹,游走于男孩刘子骞经历过曲折现实,逐渐揭开这个扭曲家庭最终去路……从父母争吵梦境中醒来,被反锁在无人家中,许多谜题扑面而来:为什么家里拿着鱼奇怪女人、为什么电视机里的卖药广告不会结束……游戏特色生动独特手绘美术风格:梦境般视觉呈现,以复古迷幻氛围讲述现实故事

普坎,再见!(Pukan Bye Bye)

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让我们从“HARD”开始--这个词是由一些痛心失败者和恶棍创造。……谁有权利决定什么是容易,什么是不容易,对另一个来说?……同时,我给你一个建议,更多耐心。坦率地,我发现自己没有足够耐心

疯王子:《Mars:Mars》富有美感的平台跳跃游戏

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游戏美术让人眼前一亮,光从配色上来说,不是专业人士不可能做到这样颜色搭配。……在过关途中,一些拍照点,玩家将在这里合影,收藏进相册,大概类似成就一种吧。……只有2个人物卖的比较贵,额外一些游戏币加成。换一个人物,整个场景都会变化噢

极乐餐馆(Elysium Restaurant)

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交流和联系方式:QQ群:754725430物一览:1.渣男:(有点虚,爱学习,爱富婆)真是本好书,每天看一遍都能学到不少知识真诚和勇敢永远都是爱情必杀技冬天个保温杯……如果我不好好吃东西,你还会不会责怪我3.白领(失业,不会讲话,职场针对)摆烂并非我意,只是这世代,真难让人顺心要是有点闲钱……但是每次妈妈在我身边,我就很安心那个服务员大哥哥也是好人,妈妈,遇到对你好的人,以后要好好报答5.

Wxzuir:蜡烛人——一段精致扎实的空洞冒险

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让人眼前一亮核心玩法,与略显单调关卡设计蜡烛人的核心玩法非常精彩,与之形成鲜明对比,是游戏中大部分关卡单调……(这么一想,或许正如王妙一说的,『美好世界』这种游戏能积累东西更少了……)然而,这种积累是需要玩家和媒体评测一起创造……如果从这出发,蜡烛似乎不那么容易成为大卖的『爆款』,但还是祝愿蜡烛能够大,祝愿交典创艺做出更多更打动人心

wr282828:你有故事吗,我会做游戏

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我就是想,将好故事、好文章、有趣灵魂等等,都以游戏形式记录下来。游戏,变得更加有意义。……所以我把我“”了...是的,我把我“”了,以一个比较低廉价格,我起初是在一些游戏制作相关论坛上……(晒得是黑了些,但是钱,还是赚不到)4、休闲解压---【该死“周志”】5、玄幻小说模拟器---【超级抽奖系统

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