indienova.com/game/nora-in-search-of-hidden-ingredients
尝试普通模式、影子模式和黑暗模式,看看你能找到多少隐藏的物品! “嘿,诺拉,你的魔杖在哪里?”……- 3 种游戏模式:普通模式、影子模式和黑暗模式,每种模式都有不同的挑战,让你尽享寻物乐趣。……这里有: - 无数你想找的魔法物品- 九个奇幻独特的地图,等你来探索- 一场充满魔法的寻物冒险,因为诺拉的东西总是找不到
indienova.com/steam/game/3631890
大学生安和同好友叁添因诡异傩面,意外触发诅咒,额角瞳孔”让安和窥见事物真相,但安和面临抉择,在此间之相……,脖颈的刀痕渗出黑血; - 守夜人倒立行走,面具下的脸早已腐烂成骨。 ……发现安和与父亲消失原因有相似点表面是完美女神,实则背负家族血债
indienova.com/u/uizorrot/blogread/4029
这个说辞,加上系列第一作“恶魔之书”富有趣味而精致的纸片风格画面,让我抱有很高的期待。……过分的缺乏野心了,展示出来的可操作性实在太有限。如果这是个网页游戏,我认为它必然大卖大红。……然而我很反对为了风格独特而忽视许多老生常谈的,能对游戏好玩有帮助的要素,例如说打击感
indienova.com/game/sugar-shack
迎客、卖产品、烘焙自制小吃营造社区感,通过这些手段来提升小屋的声誉。……选择在哪里设置建筑、徒步路径、资源生产区,甚至河流流域。……或者待在屋里做饭,接待本地人,帮忙解决他们的需求
indienova.com/game/pukan-bye-bye
让我们从“HARD”开始--这个词是由一些痛心的失败者和恶棍创造的。……谁有权利决定什么是容易的,什么是不容易的,对另一个人来说?……同时,我给你一个建议,让你有更多的耐心。坦率地说,我发现自己没有足够的耐心
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/1032
游戏的美术让人眼前一亮,光从配色上来说,不是专业人士不可能做到这样的颜色搭配。……在过关途中,有一些拍照点,玩家将在这里合影,收藏进相册,大概类似成就的一种吧。……只有2个人物卖的比较贵,有额外的一些游戏币加成。换一个人物,整个场景都会变化噢
indienova.com/steam/game/2307550
交流和联系方式:QQ群:754725430人物一览:1.渣男:(有点虚,爱学习,爱富婆)真是本好书,每天看一遍都能学到不少知识真诚和勇敢永远都是爱情的必杀技冬天有个保温杯……如果我不好好吃东西,你还会不会责怪我3.白领(失业,不会讲话,职场针对)摆烂并非我意,只是这世代,真难让人顺心要是有点闲钱……但是每次有妈妈在我身边,我就很安心那个服务员大哥哥也是好人,妈妈说,遇到对你好的人,以后要好好报答5.
indienova.com/u/wxzuir/blogread/5220
让人眼前一亮的核心玩法,与略显单调的关卡设计蜡烛人的核心玩法非常精彩,与之形成鲜明对比的,是游戏中大部分关卡的单调……(这么一想,或许正如王妙一说的,『美好世界』这种游戏能积累的东西更少了……)然而,这种积累是需要玩家和媒体评测一起创造的……如果从这出发,蜡烛人似乎不那么容易成为大卖的『爆款』,但还是祝愿蜡烛人能够大卖,祝愿交典创艺做出更多更打动人心
indienova.com/u/wr282828/blogread/29894
我就是想,将好的故事、好的文章、有趣的灵魂等等,都以游戏的形式记录下来。让游戏,变得更加有意义。……所以我把我“卖”了...是的,我把我“卖”了,以一个比较低廉的价格,我起初是在一些游戏制作的相关论坛上……(人晒得是黑了些,但是钱,还是赚不到)4、休闲解压---【该死的“周志”】5、玄幻小说模拟器---【超级抽奖系统
版本:Early Access
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