indienova.com/game/xia-ying-ji--game
刀之锋芒,令鬼哭,令神惊,砍山山倒,砍水水 裂,唯独砍情殇不得。 他问师父情殇是什么?……直到有一天,师父赐予少年一柄短剑,活死人说:“当年汉家赤子精魂,曾留下一柄利剑,乃天地间正气所凝聚,千百年来……少年每日坐在山巅,可惜手里有剑,心里无剑,正气剑终不能为其所用
indienova.com/game/eastshade
你是一位旅行画家,正在探索东方之茵的奥秘。使用画架和画布捕捉世界。与原住民交流,了解他们的生活。……结交朋友,帮助有需要的人。 探索未解之迷,揭开这块土地的奥秘。穿越天然屏障,到达被遗忘的地方。……体验你的行为如何影响周围的世界。 ◎ 通过包含探索主题和支线对白的动态对话,与当地人互动
indienova.com/steam/game/3240680
通过此DLC,拉夫塔英俊的鲨鱼将为你提供激励人心的讲话、新卡牌,甚至还有……?……以全新的方式认识拉夫塔的英俊鲨鱼吧。……此DLC涵盖了费恩老大的以下新内容:新的专属关系路径希尔薇娅与药水店顾客讨价还价时使用的新卡牌新的“人生导师
indienova.com/u/huluworld/blogread/32800
增加难度的方法很多。……但是难度有多高,怎样增加难度,又怎样和游戏要讲述的故事相结合等等、我们花了很多心思。……所以在做图的时候,我会和那奇沟通,这个是要放置在哪里,而且其串联的前后剧情是怎样的,了解清楚了之后,才会动手设计和绘制
indienova.com/game/dead-end-city
已经失去一切的你,决定全副武装、启程前往他们的领土大闹一场,终结他们的统治。……特色: • 在这款垂直清版射击游戏中把油门催落去!……• 有 5 款重装车可供选择,各有着不同的风格与子弹种类
indienova.com/u/joey1258/blogread/2408
UnsubscribingRX使用返回IDisposable对象的方式来代替取消订阅的方法。……在下面的例子中,Subject<int>()类型的values有两个subscription……可以把实现了IDisposable接口的对象理解为有明确的生命周期管理的对象
indienova.com/u/jaclding/blogread/26683
作为《机械迷城》的忠实粉丝,我迫不及待的购入了游戏并在这个周末通关了游戏。……老练的关卡设计一直以来关卡游戏有个不会错的设计方式,就是先通过简单元素教会玩家,然后再逐渐深入挖掘这个元素……只要是基于固定机制的解密游戏,总归有办法使用计算机暴力求解,甚至还可以逆向生成关卡
indienova.com/groups/post/100685
发起:迷物组 这又是一则招聘启事~因《挣脱》开发进度原因和团队需求,我们想要再寻找一位美术小伙伴加入并和我们一同前进……Chu@Miwuzu.com我们是迷物组,一家坐落在成都的独立游戏团队,团队秉承创造为上的理念,团队内部气氛和谐……有想法随时可以提出,如果有点子能让所有人感兴趣,我们愿意为这个点子新开一个项目并全力做出来
indienova.com/groups/post/100686
发起:迷物组 这又是一则招聘启事~因《挣脱》开发进度原因和团队需求,我们想要再寻找一位美术小伙伴加入并和我们一同前进……Chu@Miwuzu.com我们是迷物组,一家坐落在成都的独立游戏团队,团队秉承创造为上的理念,团队内部气氛和谐……有想法随时可以提出,如果有点子能让所有人感兴趣,我们愿意为这个点子新开一个项目并全力做出来
indienova.com/groups/post/100687
发起:迷物组 这又是一则招聘启事~因《挣脱》开发进度原因和团队需求,我们想要再寻找一位美术小伙伴加入并和我们一同前进……Chu@Miwuzu.com我们是迷物组,一家坐落在成都的独立游戏团队,团队秉承创造为上的理念,团队内部气氛和谐……有想法随时可以提出,如果有点子能让所有人感兴趣,我们愿意为这个点子新开一个项目并全力做出来
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.074 秒(地球人时间)