娜菲~月光迷宫~(Neffy: Moonlight Labyrinth)

indienova.com/game/neffy-moonlight-labyrinth

涅菲~月光宮~, 娜菲~月光迷宫~, ネフィ~月灯りの宮~, Neffy -Moonlight Labyrinth……-.exe, ネフィ~月灯りの宮~。……变成猫后,你跳跃能力会增强,可以跳到很高的地方

Nova-fag4:薇【69768114】腾龙公司现场经理办理业务,直属上下分

indienova.com/u/mHEgaHx3M149fag4/blogread/37270

【69768114】腾龙公司现场经理办理业务,直属上下分 各位老板浏览器打开官网 TL11285.com……【69768114】大雁终有南归日;人也有回头之时;望各位老板;莫贪心品质十年如一日,承蒙各位老板信任支持

Nova-fag4:薇【69768114】腾龙公司直属负责人开账号会员负责人

indienova.com/u/mHEgaHx3M149fag4/blogread/37271

【69768114】腾龙公司直属负责人开账号 各位老板浏览器打开官网 TL11285.com【69768114

会员:述事称心(Show's chance)

indienova.com/u/koliqed

民科孔里Q德为述事称心,其余团队成员可在游戏内“制作人员表”中得知

江湖客栈(『江湖客栈』-The Jianghu)

indienova.com/steam/game/1881610

============ 买前必看 ==================“这是一个最接近我心目中江湖的地方……而非用AI来代替真实玩家。这个游戏主要玩点在哪里?……有人的地方就有江湖,正所谓,天下风云出我辈,一入江湖岁月。这片江湖故事,将交由各位东家来谱写

逃离鸭子(Run from Duck)

indienova.com/game/run-from-duck

你醒来时发现自己身处一个被浸透迷宫,完全不记得自己是怎么到这儿。……没有时间思考,没有地方可以休息,也无法保证下一个拐角不会是最后一个。 现在只有一条规则: 快跑

聊一聊解谜游戏的设计(一):解密游戏的三个维度

indienova.com/indie-game-development/design-of-puzzle-games-three-dimensions/

脑子里现在是几块内容构思,希望能组织一下,作为一个系列文章呈现给大家。……很多游戏看似是没有自己机制,比如机械城和银河历险记,只是点击触发事件,我们可以认为这是一种共同机制……有时创作者为了表现一种玄妙境界,安排玩家体验过程,在各个场景中游历之后,又回到了一开始的地方

uplighter:聊一聊解谜游戏的设计(一):解密游戏的三个维度

indienova.com/u/gameruplighter/blogread/28404

脑子里现在是几块内容构思,希望能组织一下,作为一个系列文章呈现给大家。……很多游戏看似是没有自己机制,比如机械城和银河历险记,只是点击触发事件,我们可以认为这是一种共同机制……有时创作者为了表现一种玄妙境界,安排玩家体验过程,在各个场景中游历之后,又回到了一开始的地方

Reborn in Wild City

indienova.com/game/reborn-in-wild-city

希望能够为玩家在每一次体验游戏时都能够不同感受(貌似至少都能感受到不同恶意)。……,最后大家寻思寻思默默组成了这个小工作室,努力《城重生》做了出来。……我们坚信就算一点点是属于创新或者游戏发展价值东西就是值得我们付出东西,虽然游戏看上去会比较简陋

巧克力和香子兰 Vol. 2(NEKOPARA Vol. 2)

indienova.com/steam/game/420110

無月嘉祥經營蛋糕店「Soleil」,今天也在無月家貓娘四姊妹+妹妹時雨幫忙下努力營業著。……由無月嘉祥經營蛋糕店「Soleil」,今天也在無月家貓娘四姊妹+妹妹時雨幫忙下努力營業著。……描寫了姊妹倆在大小經驗中成長模樣與家人間牽絆,點H又有點溫馨貓娘日常喜劇,今天也歡樂開張囉!

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.075 秒(地球人时间)