征战独立开发十年之久的单人工作室 frogame

indienova.com/indie-game-news/frogame-interview/

可以举出一些例子吗?哪一个对这个类型的游戏影响最大?……这一设定的灵感来自哪里?实现你的构想的时候遇到了什么困难吗?……最后一个问题,你是否愿意分享一张我们可以附在文章中的工作室的照片

小组帖子:橘喵喵个人独立游戏:休闲复古RPG+轻养成+剧情的《月出之时》现已在steam开售!

indienova.com/groups/post/101293

真是的,瞧不起谁!月露失望之余又灵机一动,只要偷偷地跟着他们不就好了嘛!……反复进入同一个图怪物会刷新,踩进光圈前仔细看一下它通往哪里。……在人物栏中可以传送,但也不是随时都可以传送的,需要四处走一走触发人物栏中可传送地点的文字不知道当前需要做什么的时候可以打开背包栏查看小纸条寻找线索

小组帖子:橘喵喵个人独立游戏:休闲复古RPG+轻养成+剧情的《月出之时》现已在steam开售!

indienova.com/groups/post/101294

真是的,瞧不起谁!月露失望之余又灵机一动,只要偷偷地跟着他们不就好了嘛!……反复进入同一个图怪物会刷新,踩进光圈前仔细看一下它通往哪里。……在人物栏中可以传送,但也不是随时都可以传送的,需要四处走一走触发人物栏中可传送地点的文字不知道当前需要做什么的时候可以打开背包栏查看小纸条寻找线索

舞力全开 2018(Just Dance 2018)

indienova.com/game/just-dance-2018

不管你从哪里来,无论你的年纪有多大,也不论你是黑皮肤、白皮肤或黄皮肤:快点调大音量、准备好解放你舞动全身的渴望……你可以用智慧型手机玩《Just Dance 舞力全开 2018》!……只要在你的智慧型手机下载“Just Dance Controller”应用程式,就可以享受最多 6 人共舞的乐趣

tangyikejun:《Rumble Bots》的虚拟摇杆操作与相机系统浅析(上)

indienova.com/u/tangyikejun/blogread/8277

Rumble Bots 如何处理旋转中心来使得机器人的移动符合玩家的预期?……该如何处理?Rumble Bots 将虚拟摇杆一分为二,一半用于前进,一半用于后退。……方位拟合在实际的游戏过程中,还会遇到一个问题,开场的时候己方机器人是朝北的,与摇杆的指北方向一致

War Truck Simulator

indienova.com/steam/game/751660

哪里缺乏弹药,哪里有受伤士兵,哪里有紧急情况,你就要前往哪里

至暗童话:深入梦魇(The Darkest Tales — Into the Nightmare)

indienova.com/steam/game/1747650

除了她曾经最爱的玩具之外,还有谁会为了女孩的生命而战?……《至暗童话:深入梦魇》为免费的游戏试玩序章,玩家可以在这个熟悉而又扭曲的世界中,体验泰迪与莱蒂前两章的旅程……将旧剪刀变成带有魔力的利剑,将变成强大的箭矢与抓钩,明智地使用你的法力,这样才能游刃有余地对付敌人

至暗童话:深入梦魇(The Darkest Tales: Into the Nightmare)

indienova.com/game/the-darkest-tales-into-the-nightmare

除了她曾经最爱的玩具之外,还有谁会为了女孩的生命而战?……《至暗童话:深入梦魇》为免费的游戏试玩序章,玩家可以在这个熟悉而又扭曲的世界中,体验泰迪与莱蒂前两章的旅程……将旧剪刀变成带有魔力的利剑,将变成强大的箭矢与抓钩,明智地使用你的法力,这样才能游刃有余地对付敌人

拼布艺术(Patchwork)

indienova.com/game/patchwork

最佳拼布是最完整的拼布,拼好最多拼布、收集较多纽扣的玩家将获得胜利 —— 但要随机应变,算好每一!……在这个简单又烧脑的游戏中,你要考虑拼的每一块布- 世界范围内的跨平台多人游戏- 简单的交互式教程- 分析你最好的游戏,甚至可以通过重玩向专业玩家学习技巧

小组帖子:所以这个世界上有靠谱的美术吗?

indienova.com/groups/post/32805

dlgame: 要看跑去哪里了,没有比较就没有伤害 Eisvogel 冰鸟: 所以最好自己做美术 DDBrothers……@SMushrooman#6 如果所有人都是这样,那是真的要恰饭;只有美术这样,是不是美术自己的原因?……如果真的因为过去的经历对美术产生偏见了的话,那就尝试自己学习吧,也费不了多大事 DDBrothers: 那多少又算多

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.04 秒(地球人时间)