小组帖子:LD46 METEORITE PIG

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发起:姬坂乃爱厨 拿到题目没什么想法,就想挑战一下自己最快能做出东西的速度,于是就有了 这么一个复古风格的游戏最终用

CatHere:游戏美术和玩法空间的线性关系研究

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在做游戏过程中的思考 因为最近在当一个独立游戏开发者,可是苦于自己不会美术,所以就想着有什么种类的游戏是美术资源很少

大理石游戏:虫洞战机-核心玩法介绍

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就想要是不留给玩家空间躲闪会怎么样?于是有了现在的玩法

Viper:《群岛传说》提前进入第三轮制作

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之前就想过改回3头身左右的比例,但一直没有付诸行动

回忆满屋(Before I Forget)

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一个女人独自一人在房子里。一个谜和一个爱情故事。探索现在,揭开过去。……一个女人独自一人在房子里。一个谜和一个爱情故事。探索现在,揭开过去。……一个独自在她房子里的女人,她有一个谜......你是Sunita - 一个患有早发性痴呆症的女性

诡异的观众:女主播面临危险(猟奇リスナー ~ 狙われた姫配信者 ~ Lunatic Viewer - Streamer Girl at Risk -)

indienova.com/steam/game/2095040

◆簡介大忍田圭介因受欺负而隐居,整天无所事事,只知道上网,直到有一天他遇到了一个直播的 "女人……决定撞见一个正在做直播的女人的房子:......……""圭介在直播第一次遇到一个 ""女人""

Alexander.Supertramp:《组装战争》——000

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关于为什么要开发独立游戏,其实没有太多原因,只是因为一直就想做一款游戏,基本可以解释为“情怀”二字。……TerraTech》只能自娱自乐,既没有办法联网炫耀也没有办法用自己的载具和其他人“互相伤害”,于是就想自己做一款可以联网的乐高游戏

方程:又又一年Steam年度大选

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milk)最佳摸鱼:顿悟(Understand)今年几乎没怎么好好玩过Steam……年度游戏是去年就想选的地铁……最佳美术嘛,立刻就想到大触手了

仓鼠游乐园(Hamster Playground)

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不管在哪种模式下游戏,都能欣赏到精美画面和可爱动画!

【游戏制作工具箱】 你想设计哪种类型的游戏:决策篇

indienova.com/indie-game-development/gmtk-why-is-it-so-hard-to-make-game-design-decisions-developing-3/

11 月 21 日)作者 Patreon傻龙 RexSaron 的 bilibili 页面你想设计哪种类型的游戏

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