小组帖子:好无聊啊 想干点什么

indienova.com/groups/post/1373

发起:magnetmiku 干谁呢 OTAKU牧师: 当然是先发帖子充实应援团的内容,然后和索粉进行没有脏话的对战……#2 你妹 erufu: @OTAKU牧师#3 XD Oncle: OTAKU牧师 据说这哥们儿手感

U 型潜艇攻击:Zeppelin(Uboat Attack: Zeppelin DLC)

indienova.com/steam/game/3179240

DLC,你将解锁:新的空袭能力来摧毁敌方力量10,000把锤子来强化你的基地额外的制导鱼雷以应对困难时刻没有一艘

小组帖子:逆流开发日志总算有了些改观

indienova.com/groups/post/103764

CluAgain 通过一点小手段总算把优化后的内容写到了renpy中,但还是太费劲改的头都大了一些细节也没有出来

我们打高尔夫球好吗?(Shall We Golf?)

indienova.com/game/shall-we-golf

您是否担心自己的高尔夫球技没有提高?不要把一切都归咎于自己。和朋友一起打球是解决这个问题的方法

CarGo!(CarGo!)

indienova.com/steam/game/1272780

无论您选择哪种方式,完成每个级别后,您都会因自己的表现而获得嘉奖。……系安全带,驶入 CarGo 的疯狂世界!

奇亿音乐:游戏配音中如何减少噪音?

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/25865

在为游戏配音的过程中,噪音不可避免,有环境带来的噪音,还有电脑造成的噪音,这些噪音都会影响到最终的配音效果……但动圈话筒线还是可能换一些的。话筒线需要有良好的屏蔽,否则容易产生“嗞嗞”声或“嘟嘟”声。……这种包围越密集,其屏蔽效果越好(噪音越小)

无双咸鱼:【2021.6.5】INDIE Live Expo 2021内容汇总

indienova.com/u/1744264423/blogread/28648

GAMING MEDIA)后面几天的展会大家如果想看到微软和贝赛,有条件的请去油管和Twitch看,没有条件的尽量找寻非……但是,展出效果极其差劲,5个小时时间除了首次亮相作品每个作品仅给予5-15秒展示时间,并且首次亮相游戏被穿插在六个快闪环节之间后面作品展示效果不佳……因游快爆相关多为Steam移植作品故额外贴出其商店链接

沉寂的先知者:10月,我的自制独立游戏参加了两场展会

indienova.com/u/crobatspr/blogread/36000

《光明王传说》、《小猫换装》、《破晓幸存者》参加漫元领域展会与CP30纪念 大家,我是游戏《光明王传说……《破晓幸存者》相比之下没有那么抢眼的美术效果,且尚未发布完整版,知名度较低,似乎得到的反馈没有《小猫换装……展会现场也有不少热心的玩家来体验了这款游戏的demo,并给出了相应的感想和建议,从末世题材、美术效果到游戏引导均有涉及

小组帖子:寻求和合作的小伙伴

indienova.com/groups/post/30037

有兴趣小伙伴+qq 454823414(转发自:原日志地址) anlideer: @Cloudmy#0 大概是哪种类型的游戏呢

真侍魂!2(Samurai Shodown! 2)

indienova.com/game/samurai-shodown-2

你更喜欢用哪种“剑质”游玩呢?

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.04 秒(地球人时间)