孤岛(孤岛(Isolated Island))

indienova.com/steam/game/1002210

甚至还没有黄图。3.无穷无尽的大道理,甚至可能玩睡着。那我们凭啥买你的游戏?……4.我希望我做的游戏能够反应一些社会现象,有实际的效果,起码能够引起大家的独立思考。……所以,请大家无情的鞭挞我(羞耻。。。) 一个的游戏制作人,会把差评一个个的变成好评

奇亿音乐:游戏语音外包团队要具备哪些特点?

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/26050

对于游戏玩家来说,的游戏和动画的配音可以让角色鲜活起来并形成独特的个性魅力,一款游戏的好坏也跟配音有着直接的关系……一个的游戏配音,背后必定有一个的配音团队,那么这个团队要具备哪些特点呢?……其次,在游戏中,一个的游戏角色,如果没有好的游戏角色配音。看起来就会给人一种突兀的感觉

The.Thend.End

indienova.com/steam/game/988890

的,的,的。这是一个故事,你扮演的是一个去心理学家处理他的问题的人。……我不是说这个游戏与这些游戏类似,或者几乎同样,但是如果你在游戏时有一个灵魂破碎的经验,那么也许你会发现我的这个游戏也很有趣……如果没有,那么很抱歉浪费了大约两个小时的时间(或者如果你只读了两分钟的话)

矿流(Oreflux)

indienova.com/steam/game/3621320

升级你的装备,利用数十种独特道具创造协同效果,成为百万富翁!……你没有带出矿井的任何东西都会在一天结束时失去!……物品协同效果组合物品以创造强大的协同效果。计划你的构建,制定策略,竭尽所能实现成功!

小组帖子:《荒镇2·返家》开发日志2.2

indienova.com/groups/post/32773

另外一部分是增加了新的NPC立绘,这是一个原本就有的角色,只不过一直没有画出来。……如果大家有什么的建议想法,欢迎交流。最后是一个想提问的事情。……两者的工作量有些许差别,不知道这样的工作量与效果是否成一个很好的比例

HcAndersen:《荒镇2·返家》开发日志2.2

indienova.com/u/hcandersen/blogread/15653

另外一部分是增加了新的NPC立绘,这是一个原本就有的角色,只不过一直没有画出来。……如果大家有什么的建议想法,欢迎交流。最后是一个想提问的事情。……两者的工作量有些许差别,不知道这样的工作量与效果是否成一个很好的比例

桌面修仙(Desktop Tourney World)

indienova.com/game/desktop-tourney-world

装备穿搭,装备影响卡牌的战斗效果;5. 奇遇体验,特定时间,发生特定事件;6.……将我们觉得可以更加丰富化的一些元素加了进去,例如卡牌成长、寿命限制、探索副本等,同时想着避免影响堆叠本体模式的体验,这也不知是是坏……这是一个只有两个人开发而来的游戏,在资源和时间的限制下,还面临着存亡的问题,我和搭档没有太多选择,我们曾想过做空间战斗

Deep Sea Hunter

indienova.com/game/deep-sea-hunter--1

游戏具有2种模式:无尽模式和关卡模式无尽模式:在这个模式,游戏将没有完成条件,唯一的目标是获得更高的分数……随着深度的增加,鱼儿会越来越强,但是你也会越来越强,前提是你需要选择海中的各种成长资源。……在整个游戏中,玩家还将获得具有各种效果的临时buff,以及一些削弱他们能力的debuff

Daily Pixel第一周:像素画初尝试

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硬件与软件第一周尝试了两款软件,第一款是在steam上买的Aseprite,由于没有手绘板用鼠标点实在没有效率也没有准确度……此处得到的经验是即使没有特别需要呈现内容的背景也需要稍稍加上颜色变化来呈现深度效果,否则没有笔触可言的像素会使得平铺直叙的背景成为一块平面的色板……),个人也是很喜欢的,比较满意的部分是椅子在地面和墙上的投影,遗憾的是没有前一张的构图有趣,画面比较平

Milk Bottle Studio:更新说明 1.7.3

indienova.com/u/yinghao/blogread/26429

新增道具「归途圣火」:增加后勤阵线强度8的效果发生机会。「风暴原石」:增加奇袭阵线强度8的效果范围。……修正修正生存模式中刚获得的技能可能在战斗中没有出现的问题。修正进出战斗场景时有多余音效的问题。……修正道具降低冷却时间的效果没有在技能资讯中显示的问题

版本:Early Access


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