indienova.com/u/qiiimiu/blogread/33410
时间都去哪儿了?我好像失忆了!之前都在做什么!不过看了下之前的备忘录好像并不是全是在摸鱼,还好还好。……目前我的剧本,仔细思考后,认为有不妥当之处,遂推翻。……因为我对故事有了一定知识的积累,看动画让我有了更多分析和感受的机会——"原来这样设计会带来这样的效果啊
indienova.com/groups/post/29808
觉得很有意思,学完了之后还不够,有一种强烈的想拍成视频的冲动。……当时我的那个朋友还跟我说“你来啊,你肯定红”,说得特别笃定,都不知道他哪儿来的自信。……得说出来我哪儿不如了,虽然是几个短短的字,但是在我听来就好象是说“你没有努力,没有进步,没有把你的能力全部发挥出来
indienova.com/history/410
其中的四款游戏有两个共同的特点,那就是同为战斗题材,而且开发商均为科乐美。……不过玩过 FC 版本的朋友都知道,两位主角虽然带着贝雷帽,但一个是蓝色一个是红色,绿色在哪儿?……,最终的任务是摧毁敌方基地里的秘密武器——核弹
indienova.com/steam/game/1764820
阿肯纳顿誓要救回他的族人。作为现任法老,阿肯纳顿有责任保卫他的族人,并采用一切手段维护统治。……但是他的族人再也没有归来。至少这是绝大多数人所相信的理论,但仍然有其他理论在世间流传...……如果你喜欢搭载震撼音效设计的游戏,这款游戏绝对不会让你失望。你听到其他人在哪儿吗?
indienova.com/game/pyrmd
阿肯纳顿誓要救回他的族人。作为现任法老,阿肯纳顿有责任保卫他的族人,并采用一切手段维护统治。……但是他的族人再也没有归来。至少这是绝大多数人所相信的理论,但仍然有其他理论在世间流传...……如果你喜欢搭载震撼音效设计的游戏,这款游戏绝对不会让你失望。你听到其他人在哪儿吗?
indienova.com/u/1000water/blogread/9416
就好像我们说塞尔达为什么好玩,因为我们要去思考以现在的体力如何爬上那座山,我接下来要去哪儿,如何打败那个怪物……而如果思考有终点,需不需要有多个方向,使得最优解有多个?……不同的敌人有不同的特性,从而考虑不同的技能搭配来对敌,自然也是很有趣的做法
版本:Early Access
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