indienova.com/u/ciga/blogread/7818
我想这就是游戏带给我们的魅力,在现场就算是素昧平生的陌生人,也因为有了游戏这个共同的语言而结识成为朋友……精灵宝可梦区是一条回忆的长廊如果有人问WePlay广州站最怀旧与情怀的部分是哪儿,我一定会回答精灵宝可梦的专区……WePlay的合作方八位堂也依旧提供了大量的游戏周边,各类创意的游戏手柄让游戏有了不一样的体验
indienova.com/u/himoegame/blogread/2053
有一种很爽的Q萌感,用@延静斋孙 的话说就是有浓烈的玩具感,是一种天然具有玩乐感觉的非常适合游戏的风格……不过有了这张平面图还没完,拿到游戏里能不能有好的效果又是另外一回事,于是@艾薇李 顶着Qubicle的卡顿把这个模型赶紧撸了出来……@艾薇李夜以继日地顶着卡顿做模型……美术这件事从来也不是主美一个人的成就
indienova.com/u/rajo/blogread/28017
年GGJ后又是一次线上gamejam,由于去年体验太差夸下海口说不想参加线上的jam啪啪打脸,今年的体验也没好哪儿去……jam有多快乐所以线上真的差点意思,但是没办法啊,希望明年疫情有新的突破,线下能全面开放GGJ的魅力就像吃一盒巧克力……,互相鼓励,相信队友,对队友有信心,对自己有信心,线上gamejam本来就很不容易,也没有线下的兴奋跟人与人之间的交互
indienova.com/u/lantaostudio/blogread/35916
、「你这个游戏有类似的吗?」。行,下面我就聊聊游戏制作背后的故事和数据。……以上就是我做游戏的初衷:想做、好玩、学东西。做游戏的时间花在哪儿?做游戏真的是一件相当花时间的事情。……做游戏的钱花在哪儿?
indienova.com/u/himoegame/blogread/2273
我才不会乱说:我队的集体行动=这俩爷们凑在一起说男人之间的悄♂悄♂话,把@艾薇李 和我两个瞬间屏蔽在一边喝西北风啊……Gina对谁都挺不错的无论男女老少,镇上似乎有不止一个人暗恋她。……,然而Sophie小姐算是有实际行动的
indienova.com/game/the-house-of-da-vinci
你不知道他去哪儿了,或者发生了什么事。所以你开始你的探索、寻找真相。……作为一个年轻的学徒,我们允许你重新回到你的早期,探索你周围的 16 世纪的世界,窥视达·芬奇的机械装置……神秘的地点是根据最初的艺术品和 1506 年意大利的佛罗伦萨创造的
indienova.com/u/iloota/blogread/28300
最近看了不少有关虫子的科普,才发现一些虫子竟然有着不少"逆天"的技能,联系上以前玩过的孢子(天国的孢子……2,垃圾EA),想到了一份新的策划案.不过再说新的策划案之前我的说一下之前一个的旧的demo去年年初,……demo,后来没兴趣了,主要愿意是系统基础架构完成了,还需要优化,剩下的就是大量的美术方面的工作了,做模型哪儿有撸代码有意思回到之前的虫子话题
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