indienova.com/u/teapoly/blogread/34685
毕竟这个月基本啥正事也没干今天去了weplay,有点感想,想想还是写点东西吧放置游戏一般建筑物的价格会越买越贵的而效果一般是……买到一定数量后解锁提升该设施的效果的升级”这种做法把边际效应递减给抹消了,很多游戏过了门槛之后效果更是突飞猛进价格越买越高……和效果越重复越(自然而然地)没用,两个机制做的是同样的事情,并存的时候可能会给人一种奇妙的阻抑感价格越买越高是很容易自然而然地决定的设计
indienova.com/game/easy-come-easy-golf--1
最初从3洞大会开始,陆续进展到6洞、9洞大会等比赛,增添赛事的变化,巡回段位一旦上升,能游玩的球场也会陆续增加……‧ 生存战模式每一洞都会有课题需要通过,比赛哪个玩家能连续通过更多挑战的模式
indienova.com/game/easy-come-easy-golf
最初从3洞大会开始,陆续进展到6洞、9洞大会等比赛,增添赛事的变化,巡回段位一旦上升,能游玩的球场也会陆续增加……‧ 生存战模式每一洞都会有课题需要通过,比赛哪个玩家能连续通过更多挑战的模式
indienova.com/u/zekehuang/blogread/37030
最开始我一直在学习,模仿制作一个环世界like的游戏,然后我发现需要大量的2d素材,且这些素材网站难找且我一个新手也很难画出来……我突然想到,用金币买土地实际上没什么压力,没有生存压力,就不构成一种需要策略的布局了。……所以需要加入一个特殊的机制,使玩家决定要先买地还是先建房子。待思考
indienova.com/game/eggconsole-relics-pc-8801
哪个是对的,哪个是错的?哪个是光,哪个是影?这样的问题毫无意义。只有两种意识在互相争斗
indienova.com/groups/post/100821
发起:哪个敢比许巍帅 目前有业余策划一名 职业数值一名 策划案进度60%左右 线上合作 欢迎有兴趣的程序和美术朋友的加入奇艺音乐……_Gary-游戏音乐音效配音: 请问需要游戏音乐音效配音的制作嘛 哪个敢比许巍帅: @奇艺音乐_Gary……-游戏音乐音效配音#1 估计要后期才需要音乐音效这块你们是外包吗 springbl: @哪个敢比许巍帅
indienova.com/u/news/blogread/3862
正式剧集也是短片合集,并没有因为正式化而失去之前网站上短片的那种风格。……参考《氰化欢乐秀》的成功,我们似乎不用太担心作品的质量问题,只希望主创们能大胆放手去做就好啦!……相关链接:Kickstarter页面Explosm官方网站
indienova.com/u/kcxs
微信:哪个敢比许巍帅
indienova.com/steam/game/2400280
例如可以强迫对手交过路费的「扮猪吃虎」;单挑时换取敌方超强武器的「互通有无」;以及能改变野战地形的「种木成林……到达原本无法到达的地方,除了可以改变游戏世界的规模,还可因此获得一座具有收费站功能的城池,想走这条路的主公,当然就得乖乖留下买路财喔……每个主公足足拥有十三关的剧本,玩家将有机会与势力庞大的董卓军、会使妖法的黄巾贼、献帝之妹龙翠公主所率领的娘子军、以及拥有众多奇能异士的南蛮军等一较高下
版本:Early Access
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