越陌丶度阡:【回归帖】离答辩还有四天,我游戏还没做完

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我:嗯,有时间就做局域网联机老黄:单机代码量工作量不够啊,联机就不要局域网了我:额,我不太会搞游戏服务端老黄……花了很多时间在美术上,实际上证明了没有什么卵用,大部分素材来自淘宝和某些网站。……将塔防游戏变成回合,的确是世界上最扯的事情了,因为如果塔防是回合,那这对于防御塔来说也太不公平了吧

ZLM 工藝:《Blink 相機》 V1.3.0.0 更新預告

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這是 V1.3的宣傳視頻,會趕在steam夏季促銷(6月24日)前發佈更新,這張地圖獨立的通知以及導航系統……和V1.2相比,現在的相機最高移動速度比以前的最高移動速度上升了10倍,因此這次更新如此巨大的地圖,不用怕飛很久

夕:踏上独立的旅程

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这几天完全自由的时间来做自己的游戏了。这是一款经典塔防游戏,灵感来源于魔兽RPG华小偷TD。……所以慢慢做吧,前方还有一大堆问题有待解决

酒店大亨(Hotel Mogul)

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通过购买、开发以及销售房地产获得的利润去开发更具吸引力的项目来增加你的收入,另外在购买原材料和雇用员工的时候也要留心不要超过底限

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何让自己的作品卖得更好?你需要明白这9个关于独立游戏发行的知识

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2、怎么衡量游戏要定多少钱?3、其他价格定在什么区间什么区别?1、低于20-40还有用吗?……当然很多同学可能会说,那这个《巫师三》打折下来才37元钱,那我怎么啊?不能跟打折价比,要看原价。……很多朋友开发者找我,他会说,我想先一个80元,我说你这个游戏就值40元钱,你要定80元干嘛?

Chief:《上帝之城 I :监狱帝国》游戏简介 最新版

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在系列游戏的第一部作品,《上帝之城:监狱帝国》中,玩家扮演接管监狱的新任典狱长,为了维持监狱的运营,……必须建造囚室,接收囚犯,开办服装加工厂,枪械加工厂以获得收入。……好吧,太多内容,需要您自行体验了

精灵之息:兮与龙之子 开发日志(6)

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每10天汇总一下吧试图摆脱胶囊体边缘滑落的问题,但是浮点数的不确定性导致如果改成矩形会有大量的额外测试开销……可能这种想法来源于“100块钱买的东西一比1块钱买的东西好吧”而实际的工作量堆死人。……那这工作量怎么呢?也许睡一觉,就会有田螺姑娘把剩下的大饼做完?这种想法……非常危险啊

机械师超市 2024(Mechanic Supermarket 2024)

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欢迎来到 Mechanic Supermarket 2024,这是一款独特的模拟游戏,您不仅经营一家超级市场……- 动态城市驾驶: 在活生生的城市环境中测试您的客化汽车。……- 策略性扩张: 运用您的收入来扩展您的业务。更多的空间意味着更多的产品和更大的车库

方程:9月2日

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塞尔达天剑的重制团队在看 Game Maker's Toolkit 的 Boss Keys 系列?……v=1ewa26q76fE&t=458sHD重制版我来到这个房间时,法伊没有擅自跳出来,只是躲在左下角的……我想他们应该是一直在搞微服私访,到处看粉丝社区各种玩家(包括GMTK系列这种)的评测和批评吧!

tongel201:转:手游公司各部门工作流程

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3、运营游戏:适时的做活动,来提高游戏在外的吸量程度和内部的充值金额。……或者借住社交平台,如微博营销,如借住大V号,效果往往不持久。……2、日常工作:服信息确认,新服开启跑游戏及时发现问题,做好例行的更新维护,合服时服务器的维护,游戏内资源支持与维护

版本:Early Access


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