indienova.com/u/asukalin/blogread/29247
塞尔达天剑的重制团队有在看 Game Maker's Toolkit 的 Boss Keys 系列?……v=1ewa26q76fE&t=458sHD重制版我来到这个房间时,法伊没有擅自跳出来,只是躲在左下角的……我想他们应该是一直有在搞微服私访,到处看粉丝社区各种玩家(包括GMTK系列这种)写的评测和批评吧!
indienova.com/groups/post/100029
第一年两年前辞职的时候,我对未来就有了一个计划:打工是不可能打工的,我要自己开公司。……但是在实践中的问题是,一个已经运转起来的公司有很强大的惯性,是很难扭转它的运作方式的。……我们都是真诚的,所以我必须自己开公司。当然,解决这个问题也不足以让人愿意呆下去
indienova.com/u/yuyang1991/blogread/28141
第一年两年前辞职的时候,我对未来就有了一个计划:打工是不可能打工的,我要自己开公司。……但是在实践中的问题是,一个已经运转起来的公司有很强大的惯性,是很难扭转它的运作方式的。……我们都是真诚的,所以我必须自己开公司。当然,解决这个问题也不足以让人愿意呆下去
indienova.com/groups/post/100028
第一年两年前辞职的时候,我对未来就有了一个计划:打工是不可能打工的,我要自己开公司。……但是在实践中的问题是,一个已经运转起来的公司有很强大的惯性,是很难扭转它的运作方式的。……我们都是真诚的,所以我必须自己开公司。当然,解决这个问题也不足以让人愿意呆下去
indienova.com/u/gadqq/blogread/29036
2、怎么衡量游戏要定多少钱?3、其他价格定在什么区间有什么区别?1、低于20-40还有用吗?……当然有很多同学可能会说,那这个《巫师三》打折下来才37元钱,那我怎么办啊?不能跟打折价比,要看原价。……很多朋友开发者找我,他会说,我想先定一个80元,我说你这个游戏就值40元钱,你要定80元干嘛?
indienova.com/u/ccx01/blogread/29948
每10天汇总一下吧试图摆脱胶囊体边缘滑落的问题,但是浮点数的不确定性导致如果改成矩形会有大量的额外测试开销……可能这种想法来源于“100块钱买的东西一定比1块钱买的东西好吧”而实际的工作量要堆死人。……那这工作量怎么办呢?也许睡一觉,就会有田螺姑娘把剩下的大饼做完?这种想法……非常危险啊
indienova.com/groups/post/100492
我可以提供什么:1.策划想法或讨论2.游戏程序实现,广告插入,上架,收入划分3.让小伙伴创建自己的Google……目前收益很少,有美术小伙伴一起,应该可以做的好一些。附上自己本月目前的广告收入。……QQ:591812172如果想要问问题,也可以私信或者加我QQ,交个朋友
版本:Early Access
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