indienova.com/steam/game/1740730
为顾客寄养在废弃池子里的奇怪宠物准备好最后一餐。尽量避免任何犯错误。……1661900/Human_Apocalypse/关于游戏在这部精简的恐怖游戏,你将扮演一位工作在宠物托管所的员工……那只宠物居住在一个巨大的废弃池子里。记住,任何错误都是致命的
indienova.com/game/flesh-water
为顾客寄养在废弃池子里的奇怪宠物准备好最后一餐。尽量避免任何犯错误。……关于游戏 在这部精简的恐怖游戏,你将扮演一位工作在宠物托管所的员工,尽管事实并不如此。……那只宠物居住在一个巨大的废弃池子里。记住,任何错误都是致命的
indienova.com/u/breezealexis/blogread/28608
每一个工作周期,会有总部派发给各个员工12个宝箱,员工的工作就是将这12个宝箱置换到有需要的勇者手中。……而员工用这些宝箱从勇者手中换过来的12个宝箱总价值为:1100,则该员工本阶段工作合格,反之则不合格。……根据合约,宝箱大师有权在员工损失商铺财产时采取特定行为,包括且不限于将员工灵魂禁锢,使其无偿工作至特定
indienova.com/u/1149119967/blogread/25701
好的,我们就结束咯,这就是我们的描边思路.肯定有同学就会说: 不对啊,你这是手绘啊,游戏里的3d模型不能用啊……渲染完成并且通过了模板测试后,对参考值+1;第一个Pass除了就是正常渲染的模型,还往Stencil Buffer里写入了参考值假设为……在第二个Pass里黑色模型我们可以在原有模型数据上,对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果,这样我们就获得比原有还要大一点的模型辣
indienova.com/u/reekin/blogread/28397
去年离职后总算是有机会动手去真正实现它了。……类比的话就是会比较接近于矮人要塞/环世界/太吾/鬼谷,重点是希望通过人际关系/交互内容/AI的设计,让世界里的
版本:Early Access
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