cfan_yjr:《重装机兵R汉化版0.96》 恶魔大楼盘

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这个地图不知道显示哪里,右边那个是大山吧

方形物体(Squares and Stuff)

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释放你创造力在一个开放式世界中,充满、颜料、火、沙、动物、人类、僵尸和可控制 2D 平台角色等沙盒元素……探索一个充满活力世界,其中元素相互作用,为乐趣和实验创造无限可能性。……生动沙盒元素:与、火、爆炸物、电力、动物、僵尸等进行互动

生命的抉择:荒岛(Choice of Life: Wild Islands)

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征服丛林,证明即使在最绝望情况下,你也能主宰自己命运!……但一定要小心--你每一个选择都可能让你付出生命代价,而且不仅仅是你生命...主要特点- 非线性情节……,每个选择都可能带来不可预知后果- 生动 2D 插图,让您在岛上生活丰富多彩、独一无二- 一千个事件和一瓶朗姆酒

小组帖子:【美术】主角2.0

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是个枕头 还是决定以女巫来做主角 画了个草稿 设定是:法师初学者 很菜 控制不好元素 之前施法失败招了个乌云出来……乌云有自己心情 会时不时下雨 路过地方总是湿漉漉 一直穿着雨鞋和雨衣 拿着很大法杖 很笨拙rasin……有背着大魔法书设定吗,雨伞型法杖设定可能更出挑4.

青之 6 号:南极大陆(Blue Submarine No. 6: Antarctica)

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本作剧情与原著相符,世界各国为了抵抗侵略以及确保人类生存,成立了海上及海中跨国安全组织--“青”……正当“青”为了一决胜负而筹划决战策略时,过去曾与敌方旗舰“幽灵战舰”战斗过铁受到了青之六号伊贺舰长之邀……,一同参与人类背水一战,玩家在游戏中要扮演就是主角速

DREAMSTAIRS

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因为看到常常是ai生成图片或者视频,并不能真正身临其境感受,所以想到制作这款电子香水(游戏),第一个系列做好时候……让想表达主题出现在动态交互过程中,而不是静态场景中。……, PleaseTravelersSafe&sounD, CANDY,并附赠一瓶小样

奇亿音乐:浅析游戏中的打击感如何实现

indienova.com/u/maozhua/blogread/28402

大部分游戏中都会有两人互博甚至多人搏斗场面,格斗游戏无可争议是打击感最强游戏。……这样操作直接简单,而且方便了玩家,可是再仔细一想,如果点击是另外一名玩家而不是怪物?……除非下达其他指令停止攻击,否则无论对方跑到哪里角色都会自动追到哪里直到杀死

奇亿音乐:制作游戏打击感的要素有哪些?这几个要素要掌握

indienova.com/u/maozhua/blogread/32856

大部分游戏中都会有两人互博甚至多人搏斗场面,格斗游戏无可争议是打击感最强游戏。……这样操作直接简单,而且方便了玩家,可是再仔细一想,如果点击是另外一名玩家而不是怪物?……除非下达其他指令停止攻击,否则无论对方跑到哪里角色都会自动追到哪里直到杀死

Com2uS:魔灵召唤:全新组合魔灵‘图腾术士’即将来袭

indienova.com/u/com2us/blogread/29549

此次视频介绍了即将亮相组合魔灵‘图腾术士’,视频采用召唤碎片元素,3D高清,备受瞩目。……此次更新‘图腾术士’是胎5星魔灵,会使用神秘图腾力量支援我军,需要用四个不同属性魔灵来组合。……此次15秒视频体现了风、火、三个属性华丽元素,通过火4星、风4星和3星、4星来预告了召唤全新魔灵所需碎片组合

小组帖子:填表日志XD 4月19日 A.D. 2017

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懒着写招募贴估计罗伊在IDN看到这篇文章会很生气XD目前只能透露这么多:D这是我人生第一款游戏你们可能奇怪我一个第一次做游戏小白是怎么爬到……IDN水的,而且这个小白还没文化。……:D空手套不来白狼,会被大灰狼咬死XD没错 我就是一个第一次做游戏,什么也不懂中二病晚期小白游戏策划

版本:Early Access


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