小组帖子:一直有个疑惑……

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以上来自一个头疼美术怎么办同时看到一些网上的图包里的好画但是不能用非常烦躁的独立游戏开发者 陈康: 商人为什么做慈善……我编不下去了 yaoge: 这个问题有点像我在奶牛关看到的那个独立游戏为什么不开源的问题,好像没什么不对但也好像哪里都不对……yaoge#3 对就是这种微妙的感觉…… AshesFish: 你是不是还在奶牛关发了同样的问题然后被人

影牢 ~恶梦公主~(Deception IV: The Nightmare Princess)

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追加了擅于足技招式的新主角“儿姬莉叶”,以及米蕾妮雅、蕾娜、艾丽西亚等历代前作主角们全数登场

天真女巫莱丝(Lythe The Forgetful Witch: A Visual Novel)

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这部视觉小说融合了咒语制造、符文尋和记忆游戏机制,同时解开她那些怪物朋友们的愿望!

小组帖子:58关……

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在另一帖看到54有关于太空了,解决了 Zapper: @FolStone#7 呃……吐血了,还是不知道是什么……FolStone: @Zapper#11 忘了…… Zapper: @RadTik#4 这个58关是啥鬼……我塔防好像都没有类似的

深耕社交媒体:《Among Us》的TikTok策略

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第三是热,TikTok 的热广受关注,如果想留住粉丝,及时地跟上一波热是非常不错的做法。……有一段时间里,Tran 收到的评论都是问她游戏内的新地图是什么,以及什么时候发布。……所有这些基本都是为了努力成为想要触达的社群的一部分,同时了解社群内部的交流行为——他们使用什么语言

拉弥亚再造纪(Lamia's Bambina)

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拉弥亚一族的公主·赫迪拉为了扭转局面,利用人类的灵魂召来了名为「艾」的少女,请她引领拉弥亚一族走上复兴之路……玩家将以艾的身份,在赫迪拉公主与其近臣的协助下培养出更多、更强的拉弥亚,组成实力雄厚的队伍,最终实现从鸟身女妖手中夺回失地的目标

灰烬卡牌(Deck of Ashes)

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探索诅咒的魔幻世界,获威猛卡牌。打造独特战斗牌组,将敌人碎尸万段!……你的成败取决于你在冒险中的选择——去哪里、收集什么资源、冒什么风险,以及制作什么卡牌

Yahoohoo:我的godot开发环境调教记录分享

indienova.com/u/yahoohoo/blogread/12104

由于之前用C++写了大部分游戏代码,现在打算较小改动的移植到新引擎,感觉godot这个开源引擎比较合适……自然只说有什么错误不会说该怎么做。……我了一下,这不是都在吗??直接重新运行命令,继续跑,好像没事。真是奇妙事件

highway★:GMS2学习日志★008

indienova.com/u/root/blogread/11868

阶段btw 朋友推荐了一个停产的神器,神器名为teenage engineering op-1,基本这几天的时间除了画动画……,基本就是刷youtube二手信息,还是放弃了,忒贵…… 最后入坑买了口袋版的PO-20 arcade……但是也非常好玩儿~~ (不过比起op-1和op-z,操作起来还是挺麻烦的,尤其是要用旋钮改旋律)还买了IOS

恶魔学(Daemonologie)

indienova.com/game/daemonologie

扮演一名女巫尋者,与当地人交谈,从他们的谎言中找出真相

版本:Early Access


总页数:50


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