灭魂:第一章-古墓荒斋(DESTROY THE SPIRIT)

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《灭魂》正式进入游戏主线制作,灭魂官网:www.miehun.com制作中 游戏特性: 进入《灭魂》游戏部分

小组帖子:申请添加:Space Phallus

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发起:dtq1997 官网:https://charliesgames.itch.io/space-phallus

奇亿音乐:如何判断游戏音乐的音质?

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如直达声、前期反射声、混响声、两耳间互相关系数、基准振动、吸声率等)、听觉特性(如响度曲线、可听范围、各种感……游戏音乐音质评价方法综述如下:(1)主观判音效 通常,游戏音乐音质感叁要素,即响度、音调和愉快感的变化和组合来主观评价音质的各种属性

帮你挑:Steam 2019 万圣节特卖 第一波

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小组帖子:【分贝块】广告音效、影视音效、动画音效

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小组帖子:Global Game Jam 2020 开始!

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相关链接:GGJ官网 BrotherShort: 小组正在YY里开会

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发起:FrozenAurora 官网:http://aow.818long.com/main.aspx

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发起:KanekoLumi 官网:http://www.drawmeapixel.com/Steam

ommoonlight:虚幻引擎NetWorke系统实现vive联机互动

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UE4学习记录 环境设置和检测1.打开引擎下的在线调试引擎在线模式开启2.打开项目的在线调试项目在线模式开启……3.检查机器网段我们需要对每台要加入局域的机器都进行网段检测,这是能客户端能找到主机广播的前提,否则无法搜到主机……需要的信息即可【5】在帧循环中调用上传与下拉连个事件将事件放入帧循环带有完整测试项目的文件夹一个(百度盘下载

玉粥世界团队:《顶级理解 · 征服Ⅰ》:一期开发周报#8

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协助运维:搭建在线(局域)查看 RP 原型工具。协助运维:搭建在线(局域)测试工具链。……测试:熟悉业务:使用在线查看 RP 原型。熟悉业务:使用在线测试工具

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