indienova.com/u/asukalin/blogread/19268
余华的《活着》与莫言的《丰乳肥臀》就是一个很好的对比,后者有着很强的复调性,前者则没有。……在余华笔下,角色故事是“服从节奏律”的,例如,福贵的儿子有庆的死与外孙苦根的死之间有一种对偶关系,这些关系近乎显然……一个故事的能力是有限的,押井守的《攻壳机动队》在“灵肉二分”问题上也只是蜻蜓点水,莫言的《丰乳肥臀》也不过展示了
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我的进展:核心机制开发80%,战斗机制已经过demo验证我在寻找:2D美术,擅长欧美手绘、版画风格、参考……《暗黑地牢》 数值策划,有TCG、DBG游戏设计经验,负责卡牌机制、数值的设计 剧情编剧,有激情、有想法……人在哪里?现场?远程? coldshake: 来叻
indienova.com/u/mammoth/blogread/29891
上线时,你对自己产品的定价是否有预期,对销量是否有预期目前为止,你的研发成本大概花了多少钱?……请务必务必问他要一份公司简介公司简介其实也不太有用,只是帮助你知道,这家发行商是谁,他做过什么样,他Base哪里……,他有一个什么样的团队
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/7733
挫爆依然是我给他取的外号,他的网站ID是复活的枕头。 跟二姨几乎是同期认识的水友,网站活跃人士之一。……他说他大学时也谈过恋爱,但被甩了,我觉得可以理解,因为水群的过程中,完全可以感受到他的心智就像是个初中生……我只知道他跟一个很喜欢看海贼王的黑人一个宿舍,一个学期有不少项目作业,还有他觉得他的外国同学水平很一般
indienova.com/u/gadqq/blogread/11446
(短期模型卖单机,持久模型卖内容)画面还过得去,但策划不行也有不少团队,画面还过得去,不算好,但也勉强能看……还有大DAU轻付费游戏,做了个产品却需要很多用户同时在线,大哥,一个用户几十块人民币,哪里来的那么多用户……当一个产品出来找发行时候,问:“现在一个用户多少钱啊?”
indienova.com/steam/game/3738190
通过画笔绘制房屋、盾牌,圆圈等各种物品,抵御蝙蝠的袭击,保护猫咪们的安全。……猫咪面对的威胁不止有蝙蝠,还有熔岩,尖刺等自然地形。……多个猫咪卖萌动作
indienova.com/steam/game/2579330
可以获得在「咒术回战 双华乱舞」使用的可游玩角色和角色服装、追加剧情等。……可以获得在「咒术回战 双华乱舞」使用的可游玩角色和角色服装、追加剧情等。……,完成最新的网上更新
indienova.com/game/humanorigin-liu-lanzhi--game
不信的玩家可以来试下,很容易就能看出来我是不是在虚假宣传。 游戏售价是多少钱呢?……本来这么牛 X 的一款游戏,应该卖 200 块钱,但是考虑到渣渣的手感,毫无优化的体验,只卖 20 元人民币……当我的游戏销量达到 100 万份的时候,或者虽然没有 100 万份,但是有 50 万份的好评如潮,那么我都会通过
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