龙脉(Dragon Prana)

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与 20 多个可以在战斗中改变的等级进行战斗,并解锁板块以加强状态和学习特殊技能。……阵型对于在回合战斗中获得优势也很重要。最后,在游戏中要完成各种任务,获得高质量的奖励!

闇行者(Dark Xingzer)

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这是一款极具挑战性的动作角色扮演游戏,有别于常规的回合战斗类型,采用更需操作的即时战斗模式。……单一结局,无探索、解谜、等级、二周目等要素。……有别常规的回合战斗,主要采用较需操作性的即时战斗模式,过程需要仰赖玩家的操作技术

小组帖子:寻找一个程序员做游戏功能的迭代与维护(大学生都行)

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3、分成,可以来试试哈。……平台上的项目叫终焉计划是二次元塔防pve,加pvp自走棋对抗,感兴趣可以找我噢,信:13729020809

Sengoku Bushidou: Daiyabou no Maki

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■シーズンSLG・本作はシーズンを採用しており、プレイヤーは戦国時代を追体験しながら同盟のメンバー……・占領した土地数やシーズン目標の完成数に応じてシーズンランキングが決される。……■豪華声優陣による熱演(五十音順)・桑原由気、佐倉綾音、斎藤千和、杉田智和、立花香、速水奨、福山潤、

会员:绘程画序(femic)

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9年游戏研发经验,技术主攻Unity前端,有一美术基础(作品见头像)。……博:绘程画序

无极修仙传·序章(Wuji Xiuxian Prelude chapter)

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《无极修仙传·序章》steam版是一款修仙题材即时回合rpg独立游戏。……仙历16574年,九星连珠之时,天地灵气忽变狂暴,无数灵气汇于一点,此点不断膨胀到一大小后竟爆裂开来连同周围的空间一同被撕裂……游戏特色:经典RPG游戏体验回合战斗模式体验丰富剧情

无极修仙传·序章(Wuji Xiuxian Prelude chapter)

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《无极修仙传·序章》steam版是一款修仙题材即时回合rpg独立游戏。……仙历16574年,九星连珠之时,天地灵气忽变狂暴,无数灵气汇于一点,此点不断膨胀到一大小后竟爆裂开来连同周围的空间一同被撕裂……游戏特色:经典RPG游戏体验回合战斗模式体验丰富剧情

游戏历史上的今天:《勇者斗恶龙》

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即使如此,采用俯视角画面,游戏模式上遵循回合战斗系统,并且引入等级、属性、金钱、技能等多个要素的设定依然让玩家痴迷不已……,诞生于一限制条件之下,而在技术进步的现在,游戏机制本身却囿于品牌本身没有随之进化。……这或许也可以一程度地解释《勇者斗恶龙》系列何以衍生出许多风格迥异的子系列

KunpoGames:比特小队每周开发日志6.5

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上周开发内容大致可以分为几个 不同方面的目标。……来自策划的窃喜 )除去外观表现的设计之外,游戏中无论是战斗,剧情,内容的解锁,属性的成长都需要遵循一节奏和顺序

Levy:MoonCrash精彩设计点摘要

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整个游戏的终极目标有2个:5名角色用各自的指定方式逃离5名角色在一次模拟中全部逃离 游戏中将游戏目标拆分成了一下几个阶段……这种设计可以充分展现关卡设计的精妙,同时能够支持一程度上的动态难度调控。……承认玩家的付出,即时是roguelike,也必须要对持续投入这个游戏的玩家一的积累奖励;积累一般分为

版本:Early Access


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