indienova.com/u/heyalgo/blogread/35010
还重新测了一下MidJourney。……前不久刚升级到了V6(niji也升级到了6),正常情况下,MidJourney不太容易用特定prompt……但在MidJourney 6里,现在多了一个 --sref ,可以传入一张或多张图片,类似 ControlNet
indienova.com/u/%25E6%25A1%259Csakurayuki%25E9%259B%25AA/blogread/399
这款游戏在STEAM上是免费游戏,当然玩家也可以通过购买DLC来支持制作组的开发。……这让我们开始考虑《临界质量》的服务器该怎么办。因为上steam后是面对全世界的。……但我觉得在《临界质量》里玩家可以百团大战各种怪物飞龙应该别有一番风味~另外送出个角色图~
indienova.com/u/nitosouji/blogread/26030
(´▽`)后来发觉我的Discord里有说汉语的人,收到翻译帮助,完成了中文化!……但是,还进不到热门页。下次我想尝试life story样式试看看。……如果你的游戏类型在这个目录里的话,值得一试。Steam夏季游戏节大家参与Steam夏季游戏节吗?
indienova.com/u/ciga/blogread/11275
《怪物猎人》游戏场景还原与COSPLAY 想看看真实比例的猫车吗?想拿着大剑拍下自己威武的身姿吗?……我们还安排了比赛相关的舞台活动,关键比赛由三心、氢离子两位游戏时光编辑进行解说。……更多精彩内容敬请关注WePlay官方微博与微信,我们会不断更新各种好玩的内容
indienova.com/u/tzontlilic/blogread/7985
设计便是造物活动进行预先的计划,可以把任何造物活动的计划技术和计划过程理解为设计RTS的一些核心设计:……省去了资源消耗这个环节最直接的效果就是加快了游戏的节奏,老的WAR3和SCII这样的游戏一局都会很长时间,而且参与比赛的玩家一般都是1v1……或者2v2省去资源消耗让玩家在游戏中成长的体验变得更加平滑,合理竞技类型游戏 导致枯燥的分析:玩家已经学会大部分游戏技巧
indienova.com/game/antarctica-88
在这个恐怖的游戏中,您会发现自己在南极洲的冰上,您可以沉浸在恐怖的科幻故事中,里面充满了怪物,武器和冒险……您准备好面对南极洲躲藏的可怕生物吗?你能救自己和人类吗? 比赛在“南极洲 1”站举行。……在过去的六个月中,您父亲弗拉基米尔·埃菲莫夫(Vladimir Efimov)的探险队一直从事冰钻和探索其中发现的史前矿物的工作
indienova.com/u/ylh1239/blogread/26614
效果还有待提升吧,不过组织活动的工作量确实有点儿大了...经常办肯定吃不消( ̄▽ ̄)另外,感谢 @千水赞助的……《变量》Key作为本次活动的礼品(`・ω・´)ゞ让我和参加者都休息一阵子再办下一届吧(/ω\)
indienova.com/groups/post/32813
但在项目引用中,并没有找到该命名空间,请问各位大佬该怎么办呢。……Puppetmaster: 这句如果没用可以删掉 平子: 引用的程序集是在Unity工程文件里完成了
版本:Early Access
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