indienova.com/steam/game/1565530
这是一个敏捷类躲闪的跑酷游戏,需要控制一个小兔子一边躲避雨水一边把核心送到指定的地点。……后来这个人还会在其他地方出现,也是同样的在身上穿过,留下一个包裹,里面装着不同的东西,但每次都是能帮到黑兔的小道具……好像都有着自己的目标,对黑兔先生的出现没有感到意外,只是默不作声地从身边经过,雨声很大,却仍可听见他们交谈的语言跟神秘人说的话很像
indienova.com/groups/post/43741
今天独侠君就详细的说一下独立游戏开发组队应该如何选择合伙人。……团队是一个整体,合作要想走得远,有二个原侧,一是必须做1+1大于二,且(1+1)/2大于各自的1的事情,比喻说你能挣……说直接点,就是能不能输得起,打个比方,你有1000万,你合伙人有100万,你们相约投200万,每人100
indienova.com/game/the-story-of-gods
独居在光明帝国边界村落的年轻猎手阿敏,偶然邂逅了潜入帝国境内的外域女孩艾薇儿,答应护送她深入帝国境内并进行一系列探索的故事
indienova.com/game/orphan-of-the-petal
玩家将以主人公薇妮的视角,与未知的人一起探索未知的领域
indienova.com/groups/post/103109
与薇拉以及RKGK小队一同踏上反抗B集团高压统治的冒险之旅。 (转发自:原日志地址)
indienova.com/groups/post/103110
与薇拉以及RKGK小队一同踏上反抗B集团高压统治的冒险之旅。 (转发自:原日志地址)
indienova.com/u/leoss/blogread/35440
也就是说,所有这些数据类型都包含开始攻击子行为/状态时所需的所有静态数据。……也就是说,技能组合包节点不仅包含连招技能数据,还包含用于驱动使用连招行为BehaviorUseCombo……;延迟时间,用于避免控制器过于频繁地发出攻击指令;冷却窗口,紧接攻击窗口之后,当没有远程敌人能收到攻击指令时生成
indienova.com/groups/post/1241
发起:高鸣 蜡烛人挚友 我有很多话想对你说。不仅是想,我已经洋洋洒洒写了一整页纸。……最后,我捧给你一张纸条,但愿你能懂。……,我将各式游戏玩法原型连同我的雄心壮志,裁剪成一个小得可怜的游戏,期待着玩家可以玩懂这个游戏、听懂我说的话
indienova.com/steam/game/1043030
仿生梦在第一人称视角下控制你的飞船在平面上移动,躲避或摧毁撞过来的一切物体。……在第三人称视角下控制你的飞船在平面上移动,躲避或摧毁撞过来的一切物体。自由或定时切换第三人称视角。……无限的游玩模式,只有你能阻止自己停下。Steam成就、排行榜支持!
indienova.com/game/toca-kitchen
角色对不同饮食的可怕反应会让人咯咯笑。小猫爱吃咸鱼吗?男孩会吃土豆和蔬菜吗?……公牛最爱吃什么食物?Toca Kitchen 支持各年龄段的人免费玩耍,是发挥想象力的极好方式
版本:Early Access
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