《劫境除魔录》开发历程总结

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创意与灵感“Side effect 副作用”是本次活动的主题,脑子里第一时间想到的是“”。……因为腰伤,这几年可以说从没断过吃药,尤其记得吃过一款很“猛”的止痛,副作用是致幻。……所以会优先制作美术内容,通过做擅长和喜爱的工作来增加开发信心和动力,然后再去筛选其它感兴趣的内容,由简入繁,循序渐进——很大程度减少开发过程的疲惫和枯燥感

五色浮影绽放于花之海洋(Hana no No ni Saku Utakata no)

indienova.com/steam/game/1944250

由名作《月影魅像-解放之羽-》与《黄昏的禁忌之》的原班人马打造。……由名作《月影魅像-解放之羽-》与《黄昏的禁忌之》的原班人马打造

烈火战车 2(Twisted Metal 2)

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玩家将进入那个疯狂、刺激却又那么叫人向往的赛车世界

野的火(Wild Fire)

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你将在带领一群原始人在未知的荒野探险,应对各种生存难题,并找到一件独一无二的宝藏。 1.……寻找神秘宝藏冒险的终点当然是独一无二的宝藏,你的部落能否从繁杂的日常事件,寻找到宝藏所在呢?……————— 来自开发者: 这是我独立制作的第一款游戏,有很多显而易见的问题,说实话我也不知道怎么做出来这么个不合理的东西的

野的火(Wild Fire)

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你将在带领一群原始人在未知的荒野探险,应对各种生存难题,并找到一件独一无二的宝藏。……3.寻找神秘宝藏冒险的终点当然是独一无二的宝藏,你的部落能否从繁杂的日常事件,寻找到宝藏所在呢?……———————————————————来自开发者:这是我独立制作的第一款游戏,有很多显而易见的问题,说实话我也不知道怎么做出来这么个不合理的东西的

SoM's Ako33:篱笆庄密闻试玩 故事有点小压抑

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故事方面听说是真人真事改编,说实话有点痛心,也为这些青少年感到委屈。……父母的因素在故事也令人引起关注,就像主角也是因为母亲忙于工作不关心主角,所以才会变成母亲眼中的网瘾少女

Find-Life EP1

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LowPoly的3D模型非常简单。 这第一集的目的是开始许多剧集,只有很少的冒险故事会联系起来。……我不喜欢用兔子卖猫,所以:说实话,这个游戏非常小,非常简单,但我觉得它非常可爱,有一些想象力

小组帖子:LD 41 大概做了个暴躁的打字机

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说实话我也不知道这是什么。但心路还是很复杂的。大概我每次都是来证明不知所云可以到什么程度的

《NOeSIS-重逢》(NOeSISReunion)

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提取码一律0000来自NOeSIS的短篇同人,说实话做的不好,毕竟一开始单纯就想着做出来

纵横命途(Cross Blitz)

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无论你是在丰富的故事模式遨游还是在Roguelite模式挑战自我,这款游戏都会在你勇往直前并构筑最强卡组的同时考验你的战略思维能力……加入无畏海盗雷克罗夫的历险,他做了个交易来赢回被残忍的公主茵嘉娜偷走的自由;或是帮助流行歌星奥莱特寻找圣物并阻止正在毁掉她星途的神秘二重身……● 收集超过200张卡牌,建立你想象到的最强大的卡组!从胜利收集材料来制作更多强大的卡牌!

版本:Early Access


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