定食:如何成就喜剧之夜?——Comedy Night初玩评测

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现阶段聊天室分为四个类别,各个类别下又可创建各个主题的聊天室,如下图:我进了第二个读「维基百科」的房间……喜剧的缺位我把房间建在第二个分类下,即「诗歌、故事、辩论、游戏」。……可以说在这2.5小时的游戏过程中,我并未体验到任何喜剧元素

zephyr1125:桃花源 | Devlog 2018.38 | 历法,定时系统

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每天拆分为12个时辰“子 丑 寅 卯 辰 巳 午 未 申 酉 戌 亥”,每时辰也就等于我们现在的2小时……刻就是游戏文本描述中的最小时间单位了,比如有名的“午时三刻”。……不设月份,但是设置节气,每个季度下3个节气,因此总共是从中国二十四节气中跳着选择了十二个节气

巫妖君:星舰猎兵开发日志

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一个讲述机器人和人类组成帝国与来拥有三分之二个银河系的“泛银河系邦联”的战争 当前我们正在进行着第一个

虫子快餐店(Bugsnax)

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喂他们吃东西,你就会明白,我们吃什么,我们就是什么!

淘卡宝卡:厨房(Toca Kitchen)

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公牛最爱吃什么食物?Toca Kitchen 支持各年龄段的人免费玩耍,是发挥想象力的极好方式

疯王子:隔壁老谢喷人记

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有一天,我在STEAM看见一个开发商,她疯王子,她竟然敢怼骂她的玩家,不行,我是正义的使者,我一定要站出来伸张正义……我的内心得到了极大的满足,但是她还没死,她竟然第二个游戏上绿光了,我10年的痔疮又疼的不行,我拿起键盘又是一阵狂搓……在她第二个游戏的评论里,我又开始了正义的战斗!

Dumpling:一个普通上班族,每天用下班后 3 小时熬出《白猫骑士物语》:为什么我非要在业余时间做一款独立游戏?

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那段日子的节奏,现在想起来还觉得 “喘不过气”:每天早上 6 点30起床,花 1 小时看游戏开发教程(……那天我坐在书桌前发呆了半小时,甚至想过 “要不算了吧”,但看到桌面壁纸里自己画的白猫骑士,又咬着牙重新画……、重新写 —— 那一周,我每天只 5 小时

校友:密室逃脱冒险(Alumni)

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经过数小时的艰苦研究,你昏昏欲地给自己煮了一杯清爽的咖啡,片刻之后,一些血清不小心掉进了你的杯子里

一点红:第零天

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准备好了足够十二个月生活的口粮。开始在家独立开发游戏,为期一年

compass:【开发日志】终于做完了第二个BOSS

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忙了半天终于做完第二个boss了是一个会量子化三红的魔偶。视频结尾有惊喜哈哈哈

版本:Early Access


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