离奇发现(Unusual Findings)

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某些像素特别逼真,好像马上就要破屏而出。* - 不同的决定,不同的结果。……一款游戏带你尽情品味 80 年代,回到更加简单的年代,那时混音带还在流行,Commodore 64 还无人

电梯大战:回归 - S-Tribute(Elevator Action: Returns - S-Tribute)

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当使用 Kart 时,可通过连按两次射击键;而在使用 Edie 或 Jad 时,可以在按下射击键后马上再按下跳跃键……当使用徒手攻击击败敌人时获得双倍分数。 每个关卡都有许多目标需要清理

二蕉:GlobalGameJam2018总结和分享

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17点整公布了主题Transmition后和凯爷开始各自脑暴,现场炸开了锅,这里强烈建议公布主题后不要马上一起讨论……我都记不得我上一次放风筝是什么时候了,我马上就想放风筝,太棒了!……10:00 确认核心玩法分配完任务开始正式进入副本11:15风筝已经起飞了11:15 完成2D概念图

Global Game Jam2018总结和分享

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点整公布了主题Transmition 后和凯爷开始各自脑暴,现场炸开了锅,这里强烈建议公布主题后不要马上一起讨论……我都记不得我上一次放风筝是什么时候了,我马上就想放风筝,太棒了!……11:15风筝已经起飞了。11:15 完成2D 概念图

veenzhong:行尸走肉第一季—虽千万活死人,吾往矣!

indienova.com/u/veenzhong/blogread/2839

然而到李带小克从旅馆出来,穿过丧尸群,最终晕倒在地,而小克一个人将李拖入了一间房屋内,我才知道原来所有的情感

ZackZ:为什么我一个人花了5年光阴做了《拯救世界特别小队》

indienova.com/u/zackz/blogread/21013

满打满算已经做了5年了,远远超过当初的预期,如今马上就要面向玩家了。……和其他Party Game一样,你能把它玩得很欢乐,但如果你愿意研究,也发现足够的深度。……还有内测群里的大佬们,总是发现一些我在设计时都没考虑到的邪道打法,这让我相信在发售后还会有更多玩家去挖掘出游戏的魅力

MeowSnow:运筹决胜——三国题材Bang-like企划(一)蜀汉篇

indienova.com/u/meowsnow/blogread/26074

技能设定是以三国杀为基础,增加了获得更多杀的能力,也对应一人断后大军不敢出手的威慑力。……技能方面出杀就能强命或封印,牌差也马上赚回来了,马超就是神!……冲阵决胜赵子龙,结合了界赵云和小学云的一些设定,增加了更多的转化能力,过牌输出能让团队都变得有些钢板

世俗骑士:玩家预期与“仪式感”游戏设计

indienova.com/u/remjack/blogread/10997

并且他一点都不抱希望你按照他的诉求调整。 这些声音往往骂得很凶。……在上述例子中,这个状态就是“马上要吃饭了”。在游戏中,同样存在这类帮助玩家进入状态的设计。……这提醒玩家马上要进入异世界冒险了

如何保证你的提案会被忽略/退件

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虽然不至于到马上忽略,不过警觉性会提高是一定的。……当然提案文件越简明扼要是越好,不过大体上发行商仍然理解不少开发者并非对提案很有经验。……如果提案的实际内涵有好东西,那提案信件或简报写不好,是还不至于到马上拒绝或无视的程度

《盗贼遗产》开发组新作 Full Metal Furies 上线

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Full Metal Furies)》 的消息,而在今年1月17号,也就是不到10天的日子里,这款游戏马上就要与广大玩家们见面了

版本:Early Access


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