indienova.com/steam/game/3197480
The House of Voracity | 噬人之屋是一款关于房屋看管员的恐怖游戏。……两个结局:游戏有好结局和坏结局。……The House of Voracity | 噬人之屋 是一款短篇游戏,时长约为1小时
indienova.com/u/adams1031/blogread/11911
打造世界),后来又接触到了《Oxygen Not Included》(缺氧),在花了几个月肝了400+个小时后……只有设计的机制能够产生乘法效应,才不需要繁复的规则,才能在游戏中提供足够的自由度,才能让玩家在玩的时候发挥各自的创造性……(两个引力源,三个人)添加了第二个引力源后,出现了一种我从未想象过的画面,但同时它一定程度上符合引力的规则
indienova.com/game/dreaming-sarah/
她陷入了昏迷,想要醒来,于是开始了在梦境中的冒险。游戏中有各种丰富的场景,值得挑战
indienova.com/steam/game/2530980
兰特位于温德尔边境,领主的嫡子名为“艾斯贝尔”,他为在花田遇见的失忆少女取名为“苏菲”,他们和王子“理查”三个人一起立下了友谊的誓言……,这两种差异极大的两种战斗风格之间切换的“风格切换 线性动作战斗系统(SS-LMBS)”。……※基本上为1人游玩,战斗时最多可4人游玩
indienova.com/game/tales-of-graces-f-remastered
兰特位于温德尔边境,领主的嫡子名为“艾斯贝尔”,他为在花田遇见的失忆少女取名为“苏菲”,他们和王子“理查”三个人一起立下了友谊的誓言……,这两种差异极大的两种战斗风格之间切换的“风格切换 线性动作战斗系统(SS-LMBS)”。……※基本上为1人游玩,战斗时最多可4人游玩
indienova.com/groups/post/32821
因为体验过程仓促(或者说我个人对清新文艺类不是很感冒),我并没有留意谜题的答案是否有剧情的解释,评论区也没有看到人明确解读……比如,在多周目时,能让玩家体会到两个情人吵架,但其实本意都是好意(为了寻找真相,而行为却会触发伤害),……而只有客观的玩家身处当时的环境里才能明白,客观的看出两个人都是为了对方好,却必然走到分开的结局
indienova.com/u/callofasa/blogread/17726
因为体验过程仓促(或者说我个人对清新文艺类不是很感冒),我并没有留意谜题的答案是否有剧情的解释,评论区也没有看到人明确解读……比如,在多周目时,能让玩家体会到两个情人吵架,但其实本意都是好意(为了寻找真相,而行为却会触发伤害),……而只有客观的玩家身处当时的环境里才能明白,客观的看出两个人都是为了对方好,却必然走到分开的结局
indienova.com/game/a-pinball-game-that-makes-you-mad
这个弹球游戏能让你玩到崩溃 把拨杆玩到炉火纯青,超越你的肉体极限,到达顶峰,领取属于你的精彩大礼……前提是你有这个能力……- 人工创作的几小时受苦体验!- 一根手指就能玩!- 遵守物理规律,弹球运动轨迹逼真!……- 游戏时长至少 2 小时,至多超过 1000,全看你的水平 美术:Elen Johnson
indienova.com/game/korean-drone-flying-tour-bagatsurobong
韓國無人機飛行遊覽水路峰。发行日期:2025-05-11。……共有三个飞行路线,三个地区。高清视觉效果忠实再现了真实自然的氛围,并提供了强烈的游戏沉浸感。……支援两种游戏模式:基于航向的飞安模式、检视模式和自动飞行。还有一个成就系统。随时在家访问韩国!
indienova.com/game/korean-drone-flying-tour-daechon-beach
韓國無人機飛行遊覽大川海水浴場。发行日期:2025-09-18。……共有三个飞行路线,三个地区。高清视觉效果忠实再现了真实自然的氛围,并提供了强烈的游戏沉浸感。……支援两种游戏模式:基于航向的飞安模式、检视模式和自动飞行。还有一个成就系统。随时在家访问韩国!
版本:Early Access
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