《赛博朋克 2077》的“我”:赛博朋克式的思辨

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不管怎么题目。……一般常以西哲观点来谈,像是围绕着柏拉图、亚里斯多德两人开展“灵魂不灭”、“型”、“四因说”、“形上学……所以 V 游戏中一系列动机,都是基于对“活着”渴望,我们可以多个结局中,看见 V 选择不同结果

itch 一周游戏汇:7月31日-8月6日(下)

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注意,杜鹃是一只需要上发条鸟,必须每 14 秒上一次发条。不能转向,遇到路障怎么办?……在有限时间内检查信件,找出异见痕迹,将叛乱消灭萌芽状态!……Kathinka、Tuck Vison、CallMyLawyer、Pancazuli游戏简介:普通魔术师雾雨魔沙骑着她飞天扫帚

疯王子:独立游戏的幸存者偏差

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不管怎么样,全职开发独立游戏依然是风险极大事。……上个月收入已经路上了,可喜可贺是,我算是成功收回了时间成本。……因为群里一直说这句话到底是哪句话,万一理解成那条横线怎么办,本着作者严谨又幽默精神改成这样

骨折好少女:GMS用SteamSDK No.3 上传到创意工坊

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/]] 代码符号都成了中文 自己看着吧首先要有创意工坊我是不知道有啥steam协议啥 毕竟我压根没看过……我也不好截图展示啥都在显眼地方 慢慢设置吧首先 我们STeamWorks首页应用与程序包 part……输入描述 上传一个公开物品到创意工坊然后我们开始回到我们GMS部分了首先给你们划一个圈 用到代码根部分是

打鬼(Pagui)

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台湾早期年代,一位被宫庙收留孤儿,无意间听到自己身世,于是大半夜瞒着宫庙,踏上寻亲”奇幻之旅”……打鬼开发团队一次跑宫庙取材时,庙方人员讲述了一个发生在宫庙,一位已逝长者故事,说得大家一把一鼻涕一把眼泪……游戏为 3D 动作冒险游戏,气氛绝佳鬼城以 3D 第三人称玩法,武装自己,一路茁壮

Asky:丹麦GameJam体验

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Moten交流了一下,他说他只是直接开始动手画,不会思考一些什么,所以我记得第一天晚上他就已经把他们游戏……,潘峰来欧洲前并不了解克苏鲁老外对整个游戏制作流程比我们更加熟悉,3D、Unity用得十分6,看了看……,他们有多次这样与其他国家开发者gamejam经历,他们还和日本人过gamejam,所以我们闭塞和文化隔阂使国内大多数开发者成为井底之蛙

东方流星谭(Touhou : Shooting Star | 東方流星譚)

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游戏中,你将通过操纵"雾雨魔沙"来体验波澜壮阔东方project世界!……通过操纵魔沙, 玩家们可以幻想乡上空自由飞翔。……3D弹幕射击通过操纵魔沙, 玩家们可以幻想乡上空自由飞翔

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯NExT Studios总经理沈黎:国产游戏如何做出独特风格?

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游戏孵化比赛等等。……双长管理第四个问题是团队管理考量。……同时也会请内部或者行业内有经验开发者来分享,他们怎么做游戏,怎么做思考,立项过程是什么

眼中的世界 - 荣耀的卡夫特 -(Conviction - The Glory Of Kraft -)

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这是一款回合战术游戏,你将率领主角与其佣兵透过战术将敌人击退 士兵并非单纯消耗品,善用兵种相克你才有办法获得最大胜利……,造就了现今世界「艾尔维斯大陆」。……艾尔维斯大陆34年,兰德王国克雷领的卡夫特佣兵团巧遇领主继承人 弗雷迪丝,意外地揭开了一场领主继承之阴谋

魅玩专区欢迎独立开发者&玩家光临

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- 近日,由国内个人开发者——青豆工作室自研独立游戏《还有这种操作》魅族游戏中心上线以来,获得了日均一万以上下载量……10W,足以看出魅族游戏中心独立游戏领域分发实力。……如果你是一名玩家,玩到了很喜欢游戏想大声告诉全世界时候怎么办

版本:Early Access


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