KunpoGames:比特小队每周开发日志7.24

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针对前期关卡随机性的调整,目前采取手排关卡区域和随机区域混合出现的形式,以保证在一定区域内的行为可控

小组帖子:地图测试

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思路这个核心还是随机和固定间的博弈,说到底就是需要一种可控的随机,我先把每一关卡(也就是地下城的一层)

YueYueJun:吃鸡就是联网的rougelike~ 《DOTA 自走棋》游戏 随感

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吃鸡核心元素:1.随机性(随机捡枪,随机刷新卡牌)2.可控性(固定刷新区域, 可以金币手动刷新)3.升级

Unity2D 游戏开发基础(10-13)

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起落风扇便会缓缓地将角色吹向空中,从而让角色进入到更高的平台,和蹦床不同的是,起落风扇将角色吹起的过程是缓慢的可控

何三:猫抓鱼(2)

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抓鱼流程细化更加可控,增加提前返回步骤,从点击下爪点击抓,然后等待自动返回,升级为点击下爪,点击抓鱼

Ultimate Soccer

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如果玩家要求,守门员可能会被替换为可控制的角色!

三角战略 VR(Triangle Strategy)

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将单位置于高地可控制战场并获得射程优势;你还可以从两侧包抄敌人,然后从背后发起强力连击

黑手党:黑帮之城(Omerta: City of Gangsters)

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战术回合制战斗:搭载掩体系统与潜行机制,兼具策略博弈与潜行突袭的双重乐趣,打造爽快枪战体验;- 15 位独特可控角色

翡翠 6:光速版(Halcyon 6: Starbase Commander Lightspeed Edition)

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特色 - 基地建设:利用资源来建造基地设施(房间)以增强生产力和科技能力,或是建造可控制更多区域的船舰

终极足球(Ultimate Soccer)

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如果玩家要求,守门员可能会被替换为可控制的角色!

版本:Early Access


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