indienova.com/u/kunpogames/blogread/3319
针对前期关卡随机性的调整,目前采取手排关卡区域和随机区域混合出现的形式,以保证在一定区域内的行为可控
indienova.com/groups/post/723
思路这个核心还是随机和固定间的博弈,说到底就是需要一种可控的随机,我先把每一关卡(也就是地下城的一层)
indienova.com/u/yueyuejun/blogread/12050
吃鸡核心元素:1.随机性(随机捡枪,随机刷新卡牌)2.可控性(固定刷新区域, 可以金币手动刷新)3.升级
indienova.com/u/alienbang/blogread/28298
抓鱼流程细化更加可控,增加提前返回步骤,从点击下爪点击抓,然后等待自动返回,升级为点击下爪,点击抓鱼
indienova.com/steam/game/3413330
如果玩家要求,守门员可能会被替换为可控制的角色!
indienova.com/game/triangle-strategy--1
将单位置于高地可控制战场并获得射程优势;你还可以从两侧包抄敌人,然后从背后发起强力连击
indienova.com/game/omerta-city-of-gangsters--1
战术回合制战斗:搭载掩体系统与潜行机制,兼具策略博弈与潜行突袭的双重乐趣,打造爽快枪战体验;- 15 位独特可控角色
indienova.com/game/halcyon-6-starbase-commander-lightspeed-edition
特色 - 基地建设:利用资源来建造基地设施(房间)以增强生产力和科技能力,或是建造可控制更多区域的船舰
indienova.com/game/ultimate-soccer--2
如果玩家要求,守门员可能会被替换为可控制的角色!
版本:Early Access
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