indienova.com/u/linongmin/blogread/32910
没有实际作用,只为了增加人的代入感。如2077中路人的闲聊,无意义,但是会让人觉得这一切像那么回事。……不过人家的剧情有亮点啊,老鼠之塔、红男爵、和叶奈法特丽丝的纠葛、找到希里的那个小木屋——这都是让人记忆深刻的地方……搞笑真的很牛,虽然它披了一层平易近人的外衣,但想让一个人哭很容易——想让一个人笑,没那么简单
indienova.com/game/tea-for-god
- 自定义您的体验,让它变得容易或难,如您所愿。……你看到的几乎所有东西都是使用程序生成创建的,精心创建的算法可以生成机器人、它们的外观和移动方式、设备、……除此之外,还有一系列修改器,可以使游戏更容易(直到你拥有无限的生命值和弹药并且没有机器人,即使是那些不会伤害你的机器人
indienova.com/game/super-death-game-show-vr
当然,途中没有保存和加载之类软弱的东西。当你死的时候一切就都结束了。推荐给风险爱好者。……“让全世界的人都能看到你勇敢的身影,一起炒热现场的气氛吧。”……我是死亡游戏狂,我将成为您的主持人。谢谢。在这个超级死亡游戏 SHOW!
indienova.com/game/spartan
一款第三人动作类角色扮演游戏。……他将踏上一段复仇与意志坚定的伟大冒险旅程,将所有被抢走的东西夺回来!……· 让自己沉浸带有强烈的自由主义色彩故事以及令人难忘的大气背景音乐
indienova.com/groups/post/1196
Wizcas.陈小一#4 我也特别烦数值设计,所以做了这个游戏让玩家自己设计去 (*´▽`*) 高鸣 蜡烛人挚友……如果各种事件中勇者的反馈可以更加鲜明有趣,相信游戏过程中的体验会更好,目前除了数值的增长以及偶尔出现的抱怨的话……另外我开始以为打怪是可以升级角色的,过了一会儿才发现是需要靠捡东西,这个设定和一般JRPG不一致,可能会让一些玩家在初期感到困惑
indienova.com/groups/post/99613
“杀害Sans”、“忽视法师迫害”这些选项都是有意义的,即使那不是大部分人喜欢或愿意主动选择的路,起码在那个方向的前方有着别的什么东西……,那个无聊刻板的Bad End也不是什么耐看的、有趣的东西。……,不可以泄漏出哪怕丁点“自残/自伤/自杀也值得一试”的暗示
indienova.com/u/asukalin/blogread/27555
“杀害Sans”、“忽视法师迫害”这些选项都是有意义的,即使那不是大部分人喜欢或愿意主动选择的路,起码在那个方向的前方有着别的什么东西……,那个无聊刻板的Bad End也不是什么耐看的、有趣的东西。……,不可以泄漏出哪怕丁点“自残/自伤/自杀也值得一试”的暗示
indienova.com/game/cricket-jaes-really-peculiar-game
与新结识的朋友们一起踏上这段旅程,前往传说中的月球之地——Yimmelia,据说在那里可以实现任何愿望……- 招募并与五位新朋友一起旅行,六位可操作角色让你的战斗体验多样化,通过精准的攻击时机来积攒能量槽,最终释放强力的二人或三人连击……- 与 NPC 自由互动:你可以站着听他们唠叨、向他们丢东西,或者直接走开
indienova.com/game/winter--2
以便它们的热量吓坏冬天的精神,学习并探索你周围的世界,森林里可以有很多有趣的东西。……水人夺走了冰霜的所有力量,但冰霜将这个孩子的灵魂囚禁在一个图腾中,让孩子可以用他的军队打败人鱼,所以水杀死了……◎ 随机的天气事件会困扰你,为其他神灵献上祭品,让他们更友善
版本:Early Access
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