LeeTGame:有了这些软件,制作游戏开发视频简单多了

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之前有小伙伴留言和私信,说自己也想做【游戏开发的视频】,但是不知道制作的【步骤】和具体应该使用什么【……https://www.bilibili.com/video/BV1V5411x7tk

Hoofun Game Sutdio:Unity场景(水库)效果展示

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场景(水库)效果展示 新增的游戏场景,里面加入了之前没有的地形,比如:斜坡、大坝、水面,相应的玩法也在制作中……,想象一下,大型敌人从斜坡上滚下,压倒一片……zombie一败涂地传送门:https://v.qq.com

[译] 恶魔城月下夜想曲的制作

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v=TYE9GMfr5ug恶魔城月下夜想曲的制作

蒸汽姬:【偶像天团蒸汽姬#新游曝光#】第七单:2016/04/07~12

indienova.com/u/%25E8%2592%25B8%25E6%25B1%25BD%25E5%25A7%25AC/blogread/529

我是没见过这么尊严的造物主啦。……“你能坚持30秒?”……+ 成就多,从隐藏成就来看疑似有不同的结局+ 基于史实制作,也能引起一定的思考吧……- 游戏流程时间短

小组帖子:音乐制作人寻找合作者,可提供免费的游戏配乐

indienova.com/groups/post/101579

发起:久野歩夢 我是一位音乐制作人,主要制作嘻哈与电音类型(future bass, edm, 8bit……不知道你感兴趣。……notlsd: 但音乐本身占游戏体量的很小一部分啊,所以必然分成会远低于其它成员

游戏制作省钱大法

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Machine),走的动画和跑的动画不只是速度区别,姿势上稍有不和谐,人类进化多年的眼睛就立刻能看出来。……没错,作为游戏制作人,肯定爽。恐怖游戏做起来便宜,评分又都高,你不来试试?……喂,你能听到配音永远能让一个游戏的被认知制作品质提高一层。因为人的大脑非常善于脑补

viperstudio:今日更新了一个飞船摆设,顺便实践了新学的PBR方法制作飞行器。

indienova.com/u/viperstudio/blogread/27670

第一次使用PBR流程制作一个科幻类模型,目前感觉还不太对,质感不正确。……希望后期通过学习,V2阶段再度优化。可能需要看视频教程具体学习和多加练习。……除去本身SP的制作方法还不熟悉,还有对于Unity HDRP的lit材质球shader 的不熟练

Codinggamer:我的 2019

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我感觉勉强的,因为我理解的独立游戏就是做自己想做的,我没有跟风去做 Rouguelike,模拟经营这种比较热门的类型……后来倒是想明白了,游戏好坏不在于展示广告与否,更多是游戏好不好玩,游戏不好玩广告内购也没人玩。……但真让我去做大型游戏还是算了(当然也那个能力),独立游戏更多吸引我的是我可以决定我要做什么,我可以设计游戏然后写代码实现

雅名:《林中星火》restart VOL.1 你有什么不满足

indienova.com/u/smlie/blogread/31476

最开始的雏形是一道乙女游戏测试题,后来细化完善是为了作为毕设,实际制作毕业设计中考虑到工作量和方方面面……你可以一直沉浸在你所构造的世界中,真实世界的流逝速度根据力决定,但可能一次演算消耗千分之一秒。”……系统没有死亡的说法,你哪怕眨了一次眼,我都可能被重置,或者更新到什么子版本号v.0.097。”

神奇动物在哪里(Fantastic Beasts and Where to Find Them VR Experience)

indienova.com/steam/game/752730

想要看到你以前从未经历过的巫师世界?……你将看到六野兽,并与他们互动,完成咒语,前所未有地沉浸在魔法世界中。……想要看到你以前从未经历过的巫师世界

版本:Early Access


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