收获日 2:早安蒂华纳劫案(Payday 2: Breakfast in Tijuana Heist)

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潜入或是强袭 本 DLC 包含了一场单天劫案,发生地点则位于墨西哥蒂华纳市郊区。……PAYDAY 帮这次要救出在上次银行劫案中被警方抓走盟友。……劫案潜入或强袭两种模式可供选择,玩家可以通过丰富预计划选项来自定义自己游玩体验

无尽空虚(The Endless Empty)

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死亡恐慌在最初时间过去之后很快就消失了。“如果我以错误方式度过了我的人生该怎么?……如果死后什么都没有该怎么?” 这个故事从一个刚去世,正在艰难地尝试理解死后世界的人开始。……但是还仍然希望。一些对于音乐回忆,和那些不知从何处产生感情

机战佣兵 V(Armored Core V)

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广告标语是“全てを焼き尽くす暴力”(能把一切燃烧殆尽暴力)。是该系列首次繁体中文化。……《装甲核心 V》一反过往高科技,这次 ARMORED CORE 都是从地下挖掘出来后再修复古物。……故事任务由第 0 章-第 9 章,共 10 关,属于大型任务,补给站与中继点

GWB-腾讯独立游戏孵化器:测试评分9.5!这款由一群学生开发的免费游戏,为何能引起万千玩家共情?

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与大多数人印象游戏“快乐”不同,《听我说》聚焦于现实话题“成为一名独立开发者,需要经历哪些困境”。……与大多数人印象游戏“快乐”不同,《听我说》聚焦于现实话题“成为一名独立开发者,需要经历哪些困境”。……如上图“辞职”道具,虽然通过描述能体会到主角内心情感挣扎,但辞职能使“防御熟悉大幅度强化”功能却让人有点摸不着头脑

绚丽风采 - 纽约到落杉矶(Fabulous - New York to LA)

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不过,名声是代价... 很快她就意识到自己失去了人生一个重要部分,成为她自己最大敌人...……爱情怎么?最为重要是 - 时装事业怎么一件事是确定无疑 - 安吉拉不能独自应对这一切!……你准备好面对狗仔队和耀眼灯光了吗?做出明智选择,并帮助她实现明星梦!

Oncle:CH Parallax 快报番外

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谁成想公寓为我们准备是这个样儿:有点丰盛啊,但是我们那天都上课去了,所以后来都放我屋子了,回来以后就是觉得……这公寓还定期举办学生party,让学生互相熟悉,在一堆年轻外国女学生party,大叔心都变年轻了……因为着急电话卡,我也不关心政治,懒得看,直接就带着大伙本商场了,电话卡

心跳 AI 审讯游戏(Doki Doki AI Interrogation)

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故事当中充满谜团 故事开始,你会被安排参加某次神秘游戏。「欢迎参加心跳 AI 审讯游戏。……并非单纯将 AI 这一流行元素融入游戏系统,更是让这一事实在故事拥有特殊意义——这种层次性也是本作品一大特征……ChatGPT 服务器状况可能对游戏反应速度造成影响

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Battlerite 里如何限制回复

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游戏没有装备和物品也没有 Creep,甚至玩家角色都没有等级,核心就是 2v2 或者 3v3 快节奏对战……我感觉 Battlerite 比较倾向于让已经优势能固化下来,回复拾取物回复点数也给相对比较少……现在游戏转成 F2P 但也没有卖游戏内效果道具,现在玩也很容易排到人

USC 游戏设计留学日志 Chapter.3 Indiecade & Career Fair

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每几周下来都会发现自己心态一些微妙变化,也许这些日志对于我来说最重要就是记下来这些心态和思考。……在这之前两周强迫自己去参加了一次简历 workshop 和面试练习----虽然只是两个学生 XJB……跑去找 Andreas 聊了聊不想给玩家强制引导,但是又希望给玩家特定体验怎么,以及不同玩家对不同因素理解不一样导致引导带来了完全相反效果怎么

夙夜:USC游戏设计留学日志 Chapter.3 Indiecade & Career Fair

indienova.com/u/lucy94920/blogread/11231

每几周下来都会发现自己心态一些微妙变化,也许这些日志对于我来说最重要就是记下来这些心态和思考。……在这之前两周强迫自己去参加了一次简历workshop和面试练习----虽然只是两个学生XJB聊来训练如何对介绍自己这件事更加自信……跑去找Andreas聊了聊不想给玩家强制引导,但是又希望给玩家特定体验怎么,以及不同玩家对不同因素理解不一样导致引导带来了完全相反效果怎么

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