indienova.com/groups/post/72278
发起:V 一款基于U3D的2D模拟经营类,历史军事题材,业余时间或空闲时间制作,周期可能会很长,有意者加
indienova.com/groups/post/33455
而公司的游戏策划与制作,虽不能说完全抄袭,但是基本所有设计的第一反应都是别的产品是怎么做的。……同时也有大量的玩家为这种模式买账,如果没有市场证明这种模式的价值,它也绝对不会长久。……只能去证明
indienova.com/groups/post/1450
又因为种种原因最后终于在公司立项做这个了。……楼主保证公司是大公司,可以私聊告诉你究竟是哪家,这里是不方便写的,假如让公司人知道了不太好,因为公司有自己的hr渠道去招人……或985毕业,非应届生必须本科毕业(非本科的除非特别优异否则进的几率很小)4.有意且符合招聘条件者请加微信
indienova.com/u/diandi1224/blogread/24274
旧金山,美国加利福尼亚州太平洋沿岸的港口城市,是世界著名旅游胜地、加州人口第四大城市。……旧金山,美国加利福尼亚州太平洋沿岸的港口城市,是世界著名旅游胜地、加州人口第四大城市。……作为系列的第二部作品,《看门狗2》可能还称不上是一款十分优秀的沙盒类游戏,但把它当作一款休闲类旅游游戏还是不错滴
indienova.com/steam/game/1450020
艾利家族的旅游日记是第一次来访韩国的艾利家族与使用者一起旅游着用缩样模型呈现的韩国景点,并体验各种文化活动的观光体验……可以用第三人称视角自由观赏以美丽的3D缩样模型呈现的都市全景,而在文化体验时,改变为第一人称视角后,就能够更加真实的去经验此内容……想象着能够观光韩国的景点及各种文化体验,激动的爸爸哈里和妈妈珍妮,以及儿子艾利,即将要展开横冲直撞的韩国旅游
indienova.com/u/gadqq/blogread/29036
一个游戏定多少钱,看看你做这个游戏花了多少钱?你要卖多少套能回本?这个是比较容易去判定的东西。……每一个游戏都不一样,每一个游戏都要细致的去区分看怎么定价。……不要退太多,退太多会接到Steam的小黄信。2、那么怎么让大家别退款游戏?1)制作一个优秀的游戏
indienova.com/game/the-goonies
《七宝奇谋》(日语:グーニーズ,Goonies)是改编自 1985 年美国电影《七宝奇谋》的平台游戏,……关卡内有多个牢房,需用炸弹炸开牢门,炸弹需去踢老鼠而取得,门内有同伴、钥匙、红色之壶和弹弓。……而在某关卡也能拿到金色之壶,它是用来加命的,条件是在第三关后持有弹弓的情形下,破坏某些特定的门,就会有固定几率拿到金色之壶
indienova.com/u/hifiveagm/blogread/30120
很多剪辑新手就会有疑问了,如果对方没有提供剧本或是脚本,这时候应该怎么去理清剪辑思路呢?……具体怎么做呢?……在开剪前,一定要备齐所有要用的素材,不要在剪辑过程中再找素材,会拖慢整个进度
indienova.com/game/lost-and-hound
当你去完成一个又一个目标时,你就逐渐变成了一只为人民服务的K9军警犬,一个狗雇佣兵。……你还能在游戏中体验到去现实世界中不同的地方旅游,比如澳大利亚内陆,美国荒野和瑞士阿尔卑斯山。……而且在每个任务之间,你还可以选择玩迷你关卡来赚取更多的钱,去异国他乡、更遥远的地方旅行:比如作为服务犬在松露农场工作
版本:Early Access
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