勇闯宝石山(Grindstone)

indienova.com/steam/game/1818690

游戏更提供每日挑战模式,让你随心所欲地血洗排行榜,以此证明自己的超凡技术。……游戏特色:- 残暴的解谜式战斗动作游戏- 200多个关卡等待着你征服- 每天都有新的挑战,自带玩家排行榜……- 数十种武器装备可供解锁- 配乐由 Sam Webster 担纲制作,曾获重要奖项

魔法门 V:黑暗魔君大反扑(Might and Magic V: Darkside of Xeen)

indienova.com/game/might-and-magic-v-darkside-of-xeen

《魔法门 V:黑暗魔君大反扑》(英语:Might and Magic V: Darkside of Xeen……,又译魔法门 V:黑暗星云,或称魔法门 V、魔法门 5,英文缩写 MM5)是由 New World Computing……制作组开发,于 1993 年发行,运行于 MS-DOS、Mac 等平台的一款 RPG 角色扮演类游戏

陶艺大师(Master Of Pottery)

indienova.com/g/mop--2

● 人文气息 —— 游戏内NPC在参观展出后希望买走中意的作品,将作品卖给他一段时间之后你也许会收到感谢信与照片……5800份 竟有一半功劳来自日本玩家 “近来,一群日本玩家因“玩泥巴”而疯魔了,他们占领了steam社区的截图区……截止目前,发售两周,对于一款小体量游戏而言,两周卖出5800多份已是不错的销量,甚至,有一半的销量来自日本玩家

itch 一周游戏汇:8月26日-9月1日

indienova.com/indie-game-news/itch-new-games-summary-of-last-week-2024-0826-0901/

aircatNever Gonna Give Love Up《绝不放弃爱你》关键字:动作、粉丝游戏发布时间……30 日开发者:jallen_dev游戏简介:该游戏结合了合成和策略玩法,玩家可以通过点击将自己的硬币存入罐子中……如果罐子满了,玩家可以将其存入银行里——在银行中积累资金,以解锁新的投资项目,从而赚取更多的钱

黄金阿鲁卡多:《三国仁义传》一,二,三月开发日志

indienova.com/u/goldenxalucard/blogread/35189

然后是由我进行的角色润色,还有大约5个没有做完,最近正在加紧制作。……AI: 总的人物AI基本制作完成。……这段时间对我的存款以及精神状态是有一定挑战性的,所以我也想多沉下心开发,不去在意开发之外的事情,之外的事就包括了写日志和社交

恋爱从离别开始(Love Begins With Goodbye)

indienova.com/steam/game/3652650

玩家将扮演男主诚心以交换生的身份在挪威的卑尔根大学进行为期一年的留学时光。……在这里,你将化身为一名为期半年的交换生,踏上你的挪威留学之旅。在异国他乡与三位性格迥异的女生同居。……以及你还有一位和你关系很铁的青梅竹马—于璎珞她没有去留学,所以你跟她是否也有机会发展关系? 

恋爱从离别开始(Love Begins with Goodbye)

indienova.com/game/love-begins-with-goodbye

玩家将扮演男主诚心以交换生的身份在挪威的卑尔根大学进行为期一年的留学时光。……在这里,你将化身为一名为期半年的交换生,踏上你的挪威留学之旅。在异国他乡与三位性格迥异的女生同居。……以及你还有一位和你关系很铁的青梅竹马—于璎珞她没有去留学,所以你跟她是否也有机会发展关系?

HAAK 开发日志#4

indienova.com/indie-game-development/devlog-haak-4/

在过去的七个月里都发生了什么…… 注:原文发布于国庆前今天是 2019 国庆假期前最后一天工作日,虽然我不打算国庆给自己放什么,……BLINGAME 的竹子合作开发的项目,他们提供程序和一些其他支持,而我会定期(大概 1 周 1 次)他们公司开会……展会结束后我和老婆就顺势在日本多玩了几天,没有什么网红景点,就去了歧埠城等一些冷门的历史遗迹,也算是了却了我学生时代因为玩

全民舞姬 - 偶像计划(Dancing Beauty)

indienova.com/game/dancing-beauty--game

玩家将扮演一位事务所助理,临时被任命负责美丽舞姬的舞蹈集训,参加 7 日后的全民舞姬大赛,在和小姐姐零距离接触的 7 天时间里……以及 Onoken 等知名音乐制作人加盟,谱写全新的日系二次元原创音乐。……配音方面更是邀请到了茅野爱衣、阿澄佳奈、竹达彩奈、日笠阳子、田中理惠等日本人气声优全程配音,可谓是诚意十足

小组帖子:我的独立游戏之旅

indienova.com/groups/post/33457

同时也有大量的玩家为这种模式买账,如果没有市场证明这种模式的价值,它也绝对不会长久。……不过跟很多失败游戏一样,方向性的错误是致命的,无论花上多少时间和努力都很难扭转,但也是必须承担的。……如果作为曾经的商业游戏开发,再观望一段时间后游戏就应该弃坑了

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.084 秒(地球人时间)