indienova.com/game/escape-expert
或许这个游戏对比各 3A 大作不是那么好,但我是根据自己想法而制作的真正独立游戏,所有独立游戏作者都是只根据自己想法制作自己的游戏……其实最初,在 2017 年 8 月的时候,我还在澳大利亚悉尼的 UTS 留学,是我大学学士学位最后一个学期……有愿意协助的,虽然我们都不专业,都是第一次,但是都很有兴趣的合作起来了,2 位朋友都是业余兼职做,我刚毕业有点时间就全职在做
indienova.com/game/sine-mora-ex
游戏配乐由 Akira Yamaoka 制作,特色头目设计由 Mahiro Maeda 提供。……主要特色 ◎ 引人入胜的故事与动作完美融合,提升玩家体验◎ 基于时间扩展的独特游戏方式◎ 7 种精美制作与多种不同的阶级……配乐由电影《寂静岭》和《暗影诅咒》的音响总监 Akira Yamaoka 操刀◎ 特色头目设计由顶尖日本动漫创作家
indienova.com/u/news/blogread/709
[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTU5NDkzMTI1Mg==.html……画面为精美的 Low-Poly 风格,音乐由打造过 Payday 2 原声的 Simon Viklund 制作
indienova.com/game/touhou-soujinengi-v-the-genius-of-sappheiros
Blue God Omen, Touhou Souzin Engi V。……《東方蒼神縁起 V》具有经典的老式 RPG 风格。……这款游戏是为了追求战斗的趣味性及轻松愉快的成长系统而制作的
indienova.com/game/detective-escape1
这是我个人成功制作的第一款游戏,如果有不足之处,尽请见谅 v_v!
indienova.com/u/douser54/blogread/12004
无限堆叠的数值系统大家都很有这种体验吧,当看着自己的存款变得越来越多的时候,一些App记录你坚持天数越来越多的时候……,玩家在游戏中非常喜欢去寻找违反游戏制作者定制规则的玩法。……比如利用bug,亦或是使用修改器,或是去挖掘那些制作者不想让他们发现的东西
indienova.com/history/211
本作最先于 1998 年 2 月 11 日在日本发售,也算是进入 3D 时代后的第一批早期 RPG 了……本作当时与《最终幻想 7》同时立项,可能是因为项目管理经验不足,也可能是《异度装甲》制作真的太花时间,……但这不妨碍你去体验一下这个许多人心中真正的“神作”,网上有很完美的汉化版镜像,其中还修改了一些原版的问题
indienova.com/game/i-hit-you--game
地鼠玩家:可以按下洞穴对应的键盘按键,来召唤真假地鼠 锤子玩家:通过移动并点击鼠标左键进行攻击,击中假地鼠即可扣对方生命值……,击中真地鼠会扣自己生命值 先清空对方生命值的玩家获胜,或者当时间结束时,生命值高的玩家获胜!
indienova.com/steam/game/1851330
收集并升级英雄进行5v5战斗,缔结盟友,恢复世界秩序。……,去征战各路怪兽。……你可以派遣英雄去探索地下城,然后稍后再回来查看他们发现了什么宝藏
indienova.com/game/heroes-of-the-dark
收集并升级英雄进行 5v5 战斗,缔结盟友,恢复世界秩序。……,去征战各路怪兽。……你可以派遣英雄去探索地下城,然后稍后再回来查看他们发现了什么宝藏
版本:Early Access
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