indienova.com/groups/post/1756
很自由,想怎么玩就怎么玩。不用考虑市场,不用考虑成本与回报。……做这个游戏的初心是为了证明自己,过程中有一种突如其来使命感,似乎感觉到我与国产游戏息息相关:)(有点不要脸了……制作人陷入了一个尴尬的境地,为苟活把理想给扼杀
indienova.com/groups/post/101453
刚好来温影之前我就有打算去读的研究生的,而国外的学校大多要提前一年以上来申请,所以读温影的同时我也申请了国外的学校……事实证明这份作品集确实帮到了我,不少面试官告诉我他们是看到了我的作品觉得很有意思才邀请我参加面试的。……第一是因为游戏制作过程中,很多时候会依赖经验去解决问题,不同类型的游戏遇到的玩家是完全不一样的,如果说你是专一方向的话
indienova.com/game/arcade-archives-athena
本作的游戏本篇仅收录日本版 ROM。……您有办法顺利击败称霸幻想界的「帝王 Dante」吗!?……请务必要来畅玩这款筑起游戏辉煌年代的名作
indienova.com/game/apparition
▪ 收集证据,证明灵异现象存在。▪ 收集可以帮你达成目标的物品……并存活下来!……那是一个神秘的闹鬼森林,里面充斥着幽灵,等待你去寻踪。……然而,这是唯一证明超自然生物存在于世的方法。你能够鼓起勇气,面对鬼魂、恶魔和绿溪的其他生灵吗?
indienova.com/history/728
2005:《零・刺青之声》就像我们爱看日本的恐怖片一样,日本的恐怖游戏也是我们津津乐道的,可以说,像《……女主黑泽怜接受委托去一栋日式鬼屋拍摄,结果看到了不该看到的东西。……如果有重制的话,有必要再玩一次哦!
indienova.com/u/ltcat/blogread/1933
终于拉开了帷幕,首先是现场组队环节,来自不同地方互不相识的人们自由组队(但是因为我们都是高中生大概没人要吧……3,制作过程时间十分紧张,经过赶工式的制作,终于制作出了第一个可玩版本,但是却因为制作过程中的修改和订正……)的前提下,通宵赶制了第二个可玩版本,这个版本是与主题相关度较高,可玩性和多方面因素综合下最高的方案
indienova.com/groups/post/997
终于拉开了帷幕,首先是现场组队环节,来自不同地方互不相识的人们自由组队(但是因为我们都是高中生大概没人要吧……3,制作过程时间十分紧张,经过赶工式的制作,终于制作出了第一个可玩版本,但是却因为制作过程中的修改和订正……)的前提下,通宵赶制了第二个可玩版本,这个版本是与主题相关度较高,可玩性和多方面因素综合下最高的方案
indienova.com/steam/game/1101130
你说你是一个确认打字员吗? 你将不得不证明它....你说你是一个确认打字员吗?……你将不得不证明它....我的打字技巧将允许您在空间世界中使用4种不同的游戏模式测试您的键盘技能
版本:Early Access
总页数:50
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