【游戏开发经验分享】如何低成本制作游戏音效

indienova.com/indie-game-development/how-to-make-sound-effects-with-low-budget/

这次的经验分享主要讲如何用较低的成本完成游戏的音效制作。……目前我觉得比较好的获取方式有三种:直接录制,适合一些现实感比较强的音效。……这个更多就只能靠经验和感觉慢慢调整了

亚恒:【游戏开发经验分享】如何低成本制作游戏音效

indienova.com/u/ylh1239/blogread/22505

这次的经验分享主要讲如何用较低的成本完成游戏的音效制作。……目前我觉得比较好的获取方式有三种:1、 直接录制,适合一些现实感比较强的音效。……这个更多就只能靠经验和感觉慢慢调整了

斯凯:主菜单界面更换

indienova.com/u/skywolfgc/blogread/26126

备选的有异度之境、异域幻想录、异域地平线、无限之境异闻录……放到主界面上都试了一下,感觉还是无限之境比较好

小组帖子:急!游戏名字投票

indienova.com/groups/post/92515

在这四个里选一个,哪个会比较好?以后在做宣传时,配上游戏宣传图后,效果应该不错

小组帖子:坐标成都,程序一枚,寻求合作。

indienova.com/groups/post/29270

比较好玩,然后还可以输出三观

Viper:20210.11.13更新建筑第二个

indienova.com/u/viperstudio/blogread/29744

整个制作下来,感觉建筑还是做成分体式的比较好

T0工作室:经过开发组的努力,不情不愿地把唯一一个bug修好了

indienova.com/u/t0game/blogread/30610

我们【合金突变】开发组达成了一个成就,全游戏只有1个bug,非常开心,跟大家分享一下,是不是把它留着比较好

深岩银河:无畏崛起皮肤包(Deep Rock Galactic: Dawn of the Dread Pack)

indienova.com/game/deep-rock-galactic-dawn-of-the-dread-pack

至于你豪言壮志的具体内容……还是只说给集团的心理治疗师比较好

esteemize:就连前进,也变得异常艰难了

indienova.com/u/esteemize/blogread/1761

但我知道自己是什么,是类人,不是类人。……于是,我便学着他,想着将自己的一部未完成的小说改成视听互动版。……但我必须要玩一些与自己的目标作品相类的游戏,特别地,我必须要以形式剥离内容的态度对待、去处理、应付一些在

七神物语(The story of Gods)

indienova.com/g/kma

独居在光明帝国边界村落的年轻猎手阿敏,偶然邂逅了潜入帝国境内的外域女孩艾儿,答应护送她深入帝国境内并进行一系列探索的故事……艾儿.布劳恩, 南方捷科亚公国布劳恩家族之女,因为羡慕光明帝国丰富的魔法力量而离家独自来到光明帝国,……【艾儿】【魔法】 [火咒]敌方单体,火属性魔法伤害,消耗20mp数值

版本:Early Access


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