indienova.com/u/ylh1239/blogread/22505
这次的经验分享主要讲如何用较低的成本去完成游戏的音效制作。……目前我觉得比较好的获取方式有三种:1、 直接录制,适合一些现实感比较强的音效。……这个更多就只能靠经验和感觉去慢慢调整了
indienova.com/u/skywolfgc/blogread/26126
备选的有异度之境、异域幻想录、异域地平线、无限之境异闻录……放到主界面上都试了一下,感觉还是无限之境比较好
indienova.com/groups/post/92515
在这四个里选一个,哪个会比较好?以后在做宣传时,配上游戏宣传图后,效果应该不错
indienova.com/groups/post/29270
比较好玩,然后还可以输出三观
indienova.com/u/viperstudio/blogread/29744
整个制作下来,感觉建筑还是做成分体式的比较好
indienova.com/u/t0game/blogread/30610
我们【合金突变】开发组达成了一个成就,全游戏只有1个bug,非常开心,跟大家分享一下,是不是把它留着比较好
indienova.com/game/deep-rock-galactic-dawn-of-the-dread-pack
至于你豪言壮志的具体内容……还是只说给集团的心理治疗师比较好
indienova.com/u/esteemize/blogread/1761
但我知道自己是什么,是哪类人,不是哪类人。……于是,我便学着他,想着去将自己的一部未完成的小说改成视听互动版。……但我必须要玩一些与自己的目标作品相类的游戏,特别地,我必须要以形式剥离内容的态度去对待、去处理、去应付一些在
版本:Early Access
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