光环:斯巴达突袭(Halo: Spartan Assault)

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此中文简介由会员 小麦猫小猫 于 2019-06-16 13:43 贡献

daichou03:1.0.3.2 更新

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目前已完成的进化链:绿毛虫 -> 铁甲蛹 -> 巴大蝶独角虫 -> 铁壳蛹 -> 大蜂进化条件均与原作相同

方程:8月15日

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能走到就走到吧!

树册:百感交集的话

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为什么说它更像一种个体的系统化的形式存在于我们的观念之中?……为什么说它是抽象的,甚至是非纯粹游戏的?……索性,记下一堆问题,再试着让自己养成解答的习惯,然后回答自己的这些疑问,好的一点是,希望有其他人能来回答这些问题

发现动物公园 (Wild Park Manager)(Wild Park Manager)

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使用游乐设施可以增加客人的体力,就可以公园的更深处玩耍啦!……资金的统筹也很关键,应该如何合理设置区域?来吸引动物吧!会迎来各种动物朋友的。……还可以制作出方便的道具。不断开拓,建设世界第一的公园吧!

辐射 76:匹兹堡(Fallout 76: The Pitt)

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荒山奇野《Fallout 76》世界的故事充满生命力,生六个生动独特的西维吉尼亚地区

诺娃独立游戏通讯 2024-#15

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锈翅来自:埋月山枯类别:视觉小说、点击有些生来就没有的东西,靠着祈求和怜悯是换不到的,我便只能用我的双手创造它……《彼方》究竟有什么特殊的地方,又有什么值得期待的?就请让我来简单介绍一下她吧。……详情:1 需求 2D 游戏美术,制作一针针序列动画,场景资源,其他美术资源等2 项目进度:已完成大部份

守望者编年史(Watcher Chronicles)

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個如靈魂般嘅2D動作角色扮演遊戲中,畀你喺一個互相聯繫,充斥住骷髏惡夢同無情老大慨煉獄世界中戰鬥哦……強大魔法 - 以火焰、閃電同虛空焚燒敵人,或者用強大嘅巫術召喚部落。……獨特武器 - 巨劍、刀杖、大鐮刀、極臂等武器正有待你發現同掌握

Supreme:BGM制作第三课

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Piano2、小提琴2、大提琴、3、中提琴4、小提琴II5、打击6、一些特殊音效7、电吉他失真首先我们要怎么写一首这样的……bgm这样的音乐首先速度一定是不能快像它这首曲子就是用了一个钢琴先弹一个旋律一段听起来邪恶诡异的旋律……,我们也可以写成一些不和谐的和声进去这个游戏的bgm应该是属于那种文艺范的,所以怎么写才能古典

Nova-M1TH:开发2d跳跃游戏demo的开发日2

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尽量应用贴合关卡设计的情感曲线来设计前面的关卡,也尝试应用起承转合的方式在设计,关卡,我看了几篇如何设计游戏教程的文章,也尝试设计了……现在想要问大家一些问题,就是怎么样在美术不好的情况下做一个好的教程,还有玩自己设计的游戏感觉不太好玩怎么办……,虽然我还有好多基础的功能没有添加完整,但是不是能从小地方看到游戏全貌

版本:Early Access


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