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今日进度1.完善商店效果和购买道具 给道具加了个选中效果 Tip弹出比较好辨识2.修改所有随机数值的地方
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(曾经计划是:开冰箱吐彩虹光束炮)然后今天美化了一下人物选择界面,打算做一个比较好看的人物选择菜单
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作为玩家进入游戏最直观的交互体验,需要真正去考虑如何去做。……一个空间,一堆怪,然后引导玩家去战斗而构成主流程。……而突出的,甚至是夸张的视觉元素则会成为人们对整个场景的印象,如千针石林高耸的石碓、刀锋山突起的尖刺、阿苏纳的蓝龙栖息地
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荒山奇野《Fallout 76》世界的故事充满生命力,孕生六个生动独特的西维吉尼亚地区
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版本:Early Access
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