indienova.com/u/herofry/blogread/25768
欢迎来到<游戏设计自学频道>第一期 游戏的本质大家好!……一起来学习设计游戏 更总要的是给游戏带来一些观点,这么才是最重要的 游戏真好玩,游戏是怎么做出来的,我去要设计游戏……(c#从入门到土)(java编程思想)(美术,自几画个图)()太难了,游戏设计,这个好这个好,我超有想象力
indienova.com/u/keyboardmeow/blogread/2276
但是后来觉得这些功能如果游戏适合的话还是第一时间接入为好,放到过后再接效果就会差一些吧。……如果一切正常,那么恭喜你,如果出问题就重复以上过程去检查修改吧。……悲催~ 对VR/AR/游戏感兴趣的朋友可以一起交流,我的微博:KeyboardMeow
indienova.com/groups/post/1115
但是后来觉得这些功能如果游戏适合的话还是第一时间接入为好,放到过后再接效果就会差一些吧。……如果一切正常,那么恭喜你,如果出问题就重复以上过程去检查修改吧。……悲催~ 对VR/AR/游戏感兴趣的朋友可以一起交流,我的微博:KeyboardMeow(转发自:原日志地址
indienova.com/u/patheagames/blogread/8240
转眼已经7月了,我们不由得感叹时间过得好快,面对社交媒体里来自各位玩家的催更消息,整个制作组不得不加班……转眼已经7月了,我们不由得感叹时间过得好快,面对社交媒体里来自各位玩家的催更消息,整个制作组不得不加班
indienova.com/u/aaaoe/blogread/28318
只想着做一个战棋+roguelike的游戏,没有具体的内容规划,搭完基础框架后问题就暴露出来了,想到哪做到哪
indienova.com/steam/game/2585560
关于一次性社大家好,我是HKHcutest,《笼中困兽》的主催和程序,一次性社的成员,感谢你点进来
indienova.com/game/trapped-in-a-cage
关于一次性社 大家好,我是 HKHcutest,《笼中困兽》的主催和程序,一次性社的成员,感谢你点进来
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.04 秒(地球人时间)