小组帖子:策划一枚,坐标广州,寻找一位感兴趣的程序大佬

indienova.com/groups/post/29672

想要合作朋友关键是能够明确规划自己时间,知道自己想要做什么,兴趣在哪里,能不能切实完成自己计划。……欢迎这类想要从事独立游戏开发创业朋友欢迎跟我联系,站内或者QQ、微皆可,QQ:741433220……游戏主题:一个偏硬核政治主题养成类游戏,以政客身份应对各种民主政治制度挑战(参考FM),市场上同类游戏比较少

小组帖子:策划一枚,坐标广州,寻找一位感兴趣的程序大佬

indienova.com/groups/post/29671

想要合作朋友关键是能够明确规划自己时间,知道自己想要做什么,兴趣在哪里,能不能切实完成自己计划。……欢迎这类想要从事独立游戏开发创业朋友欢迎跟我联系,站内或者QQ、微皆可,QQ:741433220……游戏主题:一个偏硬核政治主题养成类游戏,以政客身份应对各种民主政治制度挑战(参考FM),市场上同类游戏比较少

爷爷和僵尸(Grandpa and the Zombies)

indienova.com/game/grandpa-and-the-zombies

威利爷爷大脑可能不是最新鲜,但他不想大脑一下被僵尸吃掉!……刚刚在医院苏醒过来,威利爷爷很快意识到有什么不对劲,世界已经改变了。……“爷爷和僵尸”快节奏通过 120 个级别和三个不同世界,你需要坐轮椅在僵尸入侵世界生存下来

超级巴基球(Super Buckyball Tournament)

indienova.com/g/SBT

打造你专属角色与对手来一场精彩3v3对战吧!……大家可以在QQ群794689532群文件下载我们最新测试游戏包(超级巴基球9.7日测试版),没有注册童鞋快快戳这里进行注册啦……游戏背景设定在一个充满赛博朋克风格未来世界中,玩家将选择一名角色与其他玩家进行3v3对战比赛

Absolver:不打不相识 三招定乾坤

indienova.com/indie-game-news/absolver-preview/

那时,他们想到要利用“流动和动态”效果作为游戏核心。……因此,我们会在游戏看到更多交互内容。……不过游戏中更重要还是进入竞技场,进行1V1或者3V3战斗,打败更多玩家,获得更高等级以便得到更强大招式

1998大作战(TeleTag98)

indienova.com/g/1998

*游戏目前开放1v1,2v2模式。……*故事背景:1998年,随着新世纪钟声敲响,IT巨头公司M和A联合声明要彻底重置旧游戏世界,在游戏世界生活和战斗角色们也将一同灰飞烟灭……游戏特性: 1v1、2v2对战 快节奏休闲竞技 出其不意战术策略 1998年游戏世界 聚会时最佳选择

小组帖子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/groups/post/29744

这一行放进 Fragment shader 。……,你可以试着尝试一些新东西,这么做可以让你代码更精炼,启动更快。……),你当然没有必要去尝试并把这些东西复制到你自己光影系统,你系统已经能够实现各种基础功能了

顺子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/u/lazyeo/blogread/11411

这一行放进 Fragment shader 。……,你可以试着尝试一些新东西,这么做可以让你代码更精炼,启动更快。……),你当然没有必要去尝试并把这些东西复制到你自己光影系统,你系统已经能够实现各种基础功能了

GWB-腾讯创意游戏合作计划:无剧本,无对话的叙事方式有何魅力?

indienova.com/u/gadqq/blogread/29360

作者:小鹿 欢迎广大游戏行业从业者前来投稿,详情请添加管理员微咨询:GAD013(本文内容系用户投稿……出门探险或者打猎时纪念品,奖杯或者酒杯和他们看病就医道具也会一同出现在描述。……;为了利用资源就必须读生成出来故事

《沙漠巴士》和它背后的故事

indienova.com/indie-game-news/desert-bus-and-its-story/

》也是其中之一,想想小伙伴兴奋地你家玩结果看到这个游戏时无语表情吧,不过游戏意义不仅仅于此。……《沙漠巴士》方式为一个名叫 Child’s Play 慈善组织捐款(该组织为医院儿童们提供玩具和游戏……如果价格定高了怎么?如果定低了直播永无休止怎么

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.133 秒(地球人时间)